# ・ARMS
# ・その他味方
# ・オデッサ
# ・トカ&ゲー
# ・モンスター/怪獣
# ・スプリガン
# ・侵食異世界カイバーベルト
# ・焔の災厄
# ・隠しボス
### ARMS #############################################################################
# フォースアビリティ関連はシナリオの進行度に合わせて適宜Disableしてください。
# 原作におけるフォース解禁時期はあくまでも参考程度に。
## アシュレー=ウィンチェスター ##
アシュレー=ウィンチェスター(前期)
アシュレー=ウィンチェスター, (WA2(アシュレー=ウィンチェスター専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=アクセス ナイトブレイザー
アクセス=解説 気力120以上もしくはHPが最大HPの1/4以下で;黒騎士ナイトブレイザーに変身可能。;アクセラレイター状態の時は使用不可。
ハイパーモードBGM=ナイトブレイザー WA2_BattleKnightBrazer.mid
攻撃属性=先 !先 !後 !M (アクセラレイター状態)
アシュレー=ウィンチェスター(通常)=非表示
4000, 100, 900, 70
CACB, WA2_AshleyWinchesterU(2).bmp
スローナイフ, 1000, 1, 2, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 格実P
銃剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
マルチブラスト, 1200, 1, 3, +15, 5, -, -, AABA, -10, 銃散
ショットウェポン, 1200, 1, 4, -10, 7, -, -, AABA, +0, 銃
ショックスライダー, 1300, 1, 3, +5, 3, -, -, -AB-, -10, 実
デッドオアアライブ, 1400, 1, 2, -10, 5, -, -, AABA, +15, 複銃痛L2
ボルトファニング, 1500, 1, 1, +15, 5, -, -, AAAA, +5, 複武
ファントムファング, 1600, 2, 4, -15, 3, -, -, AABA, +0, 実
===
アクセラレイター, 解説=先属性を付加(1ターン) 状態Lv1=アクセラレイター 再行動, 0, -, 20, 100, -
# 枯れた遺跡〜ロストガーデン辺りまでを想定したデータ。
アシュレー=ウィンチェスター
アシュレー=ウィンチェスター, (WA2(アシュレー=ウィンチェスター専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=アクセス オーバーナイトブレイザー
アクセス=解説 気力120以上もしくはHPが最大HPの1/4以下で;オーバーナイトブレイザーに変身可能。;アクセラレイター状態の時は使用不可。
ハイパーモードBGM=オーバーナイトブレイザー WA2_BattleKnightBrazer.mid
攻撃属性=先 !先 !後 !M (アクセラレイター状態)
アシュレー=ウィンチェスター(通常)=非表示
4000, 100, 900, 70
CACB, WA2_AshleyWinchesterU(2).bmp
スローナイフ, 1000, 1, 2, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 格実P
銃剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
マルチブラスト, 1200, 1, 3, +15, 5, -, -, AABA, -10, 銃散
ショットウェポン, 1200, 1, 4, -10, 7, -, -, AABA, +0, 銃
ショックスライダー, 1300, 1, 3, +5, 3, -, -, -AB-, -10, 実
デッドオアアライブ, 1400, 1, 2, -10, 5, -, -, AABA, +15, 複銃痛L2
ブラスターギルティー, 1400, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, -10, -
ボルトファニング, 1500, 1, 1, +15, 5, -, -, AAAA, +5, 複武
ファントムファング, 1600, 2, 4, -15, 3, -, -, AABA, +0, 実
ライジングノヴァ, 1700, 1, 1, +10, 2, -, -, AAAA, +5, 複武
フルフラット, 1900, 1, 4, -20, 2, 30, 115, AABA, +0, 銃連L7
===
アクセラレイター, 解説=先属性を付加(1ターン) 状態Lv1=アクセラレイター 再行動, 0, -, 20, 100, -
# ロストガーデン以降を想定したデータ。
# フルフラットは弾数強化時の優位性を考えて、ショットウェポンのみに限定。
# 共属性無しなのは、フルフラット分の弾数は別に用意しているという解釈です。
# バイアネット関連はシナリオの展開に応じて適宜Disable推奨。
# アクセラレイター:初期取得
# コンバイン :秘されし修練場クリア後
# フルフラット :眠れる火山クリア後
# アクセス :ゴルゴダ刑場クリア後
#無印の治療費+2000
#武装及びアビリティはマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#フォトスフィア, 0, 1, 3, +0, 3, -, -, AAAA, +20, M投L1盲
#スローナイフ, 800, 1, 2, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実格P
#銃剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
#マルチブラスト, 1100, 1, 3, +15, 5, -, -, AABA, -10, 銃
#ショットウェポン, 1200, 1, 4, -10, 7, -, -, AABA, +0, 銃
#ショックスライダー, 1300, 1, 3, +5, 3, -, -, -AB-, -10, 実
#ボルトファニング, 1400, 1, 1, +15, 5, -, -, AAAA, +5, 武
#ブラスターギルティー, 1400, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, -10, -
#デッドオアアライブ, 1500, 1, 2, -10, 5, -, -, AABA, +15, 銃
#ファントムファング, 1500, 2, 4, -15, 3, -, -, AABA, +0, 実
#ライジングノヴァ, 1600, 1, 1, +10, 2, -, -, AAAA, +5, 武
#===
#アクセラレイター, 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 20, -, Q
プロトブレイザー(アシュレー仕様)
プロトブレイザー, (WA2(アシュレー=ウィンチェスター専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=生存本能
パイロット画像=WA2_ProtoBrazer(Ashley).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=アシュレー=ウィンチェスター(プロトブレイザー)"
4000, 120, 1000, 70
BACA, WA2_ProtoBrazer(Ashley)U(2).bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
# オデッサの行った降魔儀式によって異形の姿となったアシュレー。
# イベント用限定形態としての使用を想定しています。
#格闘武器を追加。
ナイトブレイザー
ナイトブレイザー, (WA2(アシュレー=ウィンチェスター専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
性別=男性
BGM=WA2_BattleKnightBrazer.mid
ノーマルモード=アシュレー=ウィンチェスター(前期) 消耗なし
パイロット画像=WA2_KnightBrazer(2).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=アシュレー=ウィンチェスター(ナイトブレイザー)"
攻撃属性=変 バニシングバスター (!アクセス制御)
4000, 150, 1200, 75
AACA, WA2_KnightBrazerU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ナイトフェンサー, 1500, 1, 1, +15, -, 10, 100, AAAA, +5, 武
バニシングバスター, 2500, 1, 5, +0, -, 50, 130, AAAA, +10, AL3
# アシュレーが内なる存在にアクセス(接触)することで変身する異形の黒騎士。
# 人の心・魔神・聖剣の3つの力が危ういバランスの上で合わさっている。
# 強大な力を持つ反面、最凶最悪の存在を再び降臨せしめる危険性を秘めている。
# イベント等でナイトブレイザー状態を維持したい場合は、
# アクセス制御をSetSkillコマンドで付加してください。
#空適応を上昇。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
#ナイトフェンサー, 1600, 1, 1, +15, -, 5, 110, AAAA, +15, 武
#バニシングバスター, 2500, 1, 4, +10, -, 50, 140, AAAA, +10, 変気L4
オーバーナイトブレイザー
オーバーナイトブレイザー, (WA2(アシュレー=ウィンチェスター専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
BGM=WA2_BattleKnightBrazer.mid
ノーマルモード=アシュレー=ウィンチェスター 消耗なし
パイロット画像=WA2_OverKnightBrazer(2).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=アシュレー=ウィンチェスター(ナイトブレイザー)"
攻撃属性=変 バニシングバスター (!アクセス制御)
攻撃属性=変 ファイナルバースト (!アクセス制御)
4000, 180, 1300, 80
AACA, WA2_OverKnightBrazerU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ナイトフェンサー, 1600, 1, 1, +15, -, 10, 100, AAAA, +5, 武(!守護獣の力)
魔剣ルシエド, 1700, 1, 1, +15, -, 10, 100, AAAA, +5, 武(守護獣の力)
ガンブレイズ, 1800, 1, 4, -10, -, 20, 110, AA-A, +0, 実火
バニシングバスター, 2500, 1, 5, +0, -, 50, 130, AAAA, +10, AL3
ファイナルバースト, 3000, 1, 1, +20, -, 100, 140, AAAA, +20, 尽気L10
# 体内エネルギーの過負荷による二段階変貌によって、灼熱の閃光を纏ったナイトブレイザー。
# 魔神の力がより顕在した影響で、その体の色は黒から金色へと変わっている。
# イベント等でオーバーナイトブレイザー状態を維持したい場合は、
# アクセス制御をSetSkillコマンドで付加してください。
#治療費+2000、EN-20、空適応を上昇。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
#ナイトフェンサー, 1600, 1, 1, +15, -, 5, 110, AAAA, +15, 武
#魔剣ルシエド, 1700, 1, 1, +15, -, 5, 110, AAAA, +15, 武
#ガンブレイズ, 1800, 1, 4, -10, -, 10, 120, AA-A, +0, 実火
#バニシングバスター, 2500, 1, 4, +10, -, 50, 140, AAAA, +10, 変気L4
#ファイナルバースト, 3000, 1, 1, +20, -, 100, 150, AAAA, +20, 変消気L10
アシュレー=ウィンチェスター(剣の英雄)
アシュレー=ウィンチェスター, (WA2(アシュレー=ウィンチェスター専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
追加パイロット=アシュレー=ウィンチェスター(剣の英雄)
4000, 210, 1400, 85
BACA, WA2_AshreyWinchester(lastbattle)U.bmp
聖剣アガートラーム, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
アークインパルス, 2000, 1, 4, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 光
ハイ・アークインパルス, 2600, 1, 5, +20, -, 70, 120, AAAA, +15, 光
===
リフレッシュ, 回復Lv3 治癒, 1, -, 30, -, 魔術
ブレードグレイス, 回復Lv6 治癒, 3, -, 60, 120, 魔術
#WA2_AshleyWinchester(Sword)U.bmp
#参考:
#アークインパルス(最終), 3000, 1, 4, +30, -, 90, 130, AAAA, +20, 光殺
# ファルガイアに住む全ての人々の心の力でアガートラームを抜き、
# 剣の英雄「アガートラームの剣士」の姿となったアシュレー。
# イベントもしくは限定条件での最終決戦用形態としての使用を想定しています。
# ハイ・アークインパルスは、ラストバトル時のアークインパルスの演出より。
# 名称は捏造。必要なら適宜にDisableしてください。
#EN+30、装甲+500、運動性+5
#武装及びアビリティはマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#アガートラーム, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
#アークインパルス, 2000, 1, 4, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 光
#===
#リフレッシュ, 回復Lv3 治癒, 1, -, 40, -, 術
## ブラッド=エヴァンス ##
ブラッド=エヴァンス
ブラッド=エヴァンス, (WA2(ブラッド=エヴァンス専用)), 1, 2
陸, 3, L, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
5600, 100, 1000, 50
CACB, WA2_BradEvansU(2).bmp
クラッカーレイブ, 1100, 1, 3, +15, 5, -, -, AABA, -20, -
マイトグローブ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
パルスクラスター, 1200, 1, 3, +10, 5, -, -, AABA, -15, 散
リボルバーキャノン, 1300, 2, 4, -15, 6, -, -, AABA, +0, 実
マルドゥークゲイズ, 1500, 2, 3, +5, 3, -, -, AA-A, -5, B
スカッドランチャー, 1600, 2, 4, -20, 4, -, -, AABA, +0, 実
ABMプレデター, 1700, 1, 3, -30, 4, -, -, AABA, +0, 実H連L6
EZミサイルマイト, 2000, 3, 4, +0, 2, -, 110, AAAA, -10, -
リニアレールキャノン, 2300, 2, 5, -50, 1, -, 120, AA-A, +0, B
# ロックオンプラス:必中
# ヘヴィアーム関連はシナリオの展開に応じて適宜Disable推奨。
# ロックオンプラス:初期取得
# コンバイン :秘されし修練場クリア後
# ダブルアーム :百眼の柩クリア後
# ブーストアタック:レイポイント・ジオクリア後
#治療費+700、経験値運動性-10
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#クラッカーレイブ, 1000, 1, 3, +15, 5, -, -, AABA, -15, -
#パルスクラスター, 1100, 1, 3, +0, 5, -, 100, AABA, -10, M投L1
#マイトグローブ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
#リボルバーキャノン, 1300, 2, 4, -15, 6, -, -, AABA, +0, 実
#マルドゥークゲイズ, 1400, 2, 3, +5, 3, -, -, AA-A, -5, B
#スカッドランチャー, 1500, 2, 4, -15, 4, -, -, AABA, +0, 実
#ABMプレデター, 1600, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実
#EZミサイルマイト, 1700, 1, 3, +0, 2, -, 110, AAAA, -10, M投L1
#リニアレールキャノン, 2300, 2, 5, -50, 1, -, 120, AA-A, +0, B
## リルカ=エレニアック ##
リルカ=エレニアック
リルカ=エレニアック, (WA2(リルカ=エレニアック専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
シールド=パラソル
3000, 140, 700, 80
CACB, WA2_RirukaEleniakU(2).bmp
パラソル, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 武
紋章魔法, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +0, 魔術
ゼーバー, 1500, 1, 3, -10, -, 25, -, AACA, +0, 魔術
アカシックリライター, 1900, 2, 4, -10, -, 60, 120, AACA, +10, 魔術
===
ヒール, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
レストア, 治癒, 3, -, 15, -, 魔術
エクステンション, 解説="魔力+15(1ターン) 行動非消費" 付加Lv1="射撃強化Lv3=魔力増幅" 再行動, 0, -, 30, 110, 魔AL4
# 紋章魔法関連はシナリオの展開に応じて適宜Disable推奨。
# ミスティック :初期取得
# コンバイン :秘されし修練場クリア後
# エクステンション:百眼の柩クリア後
# デュアルキャスト:レイポイント・フレイクリア後
#治療費+500、経験値+10、HP+400、EN-10
#武装及びアビリティはマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#パラソル, 500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 武
#フリーズ, 900, 1, 3, +0, -, 20, -, AACA, +10, 術魔冷S
#ヴォルテック, 1000, 1, 2, -10, -, 20, -, AABA, -10, 術魔風P
#アクア, 1000, 1, 3, +15, -, 20, -, AAAA, -10, 術魔水
#スパーク, 1000, 2, 4, -10, -, 20, -, AABA, +5, 術魔雷
#フレイム, 1100, 1, 3, +0, -, 20, -, AA-A, +0, 術魔火
#ブレイク, 1100, 1, 2, -10, -, 20, -, AAC-, +15, 術魔実地
#ハイ・フリーズ, 1200, 1, 3, +0, -, 40, -, AACA, +15, 術魔冷S(上級魔法)
#ハイ・ヴォルテック, 1300, 1, 2, -10, -, 40, -, AABA, -10, 術魔風P(上級魔法)
#ハイ・アクア, 1300, 1, 3, +15, -, 40, -, AAAA, -10, 術魔水(上級魔法)
#ハイ・スパーク, 1300, 2, 4, -10, -, 40, -, AABA, +5, 術魔雷(上級魔法)
#ハイ・フレイム, 1400, 1, 3, +0, -, 40, -, AA-A, +0, 術魔火(上級魔法)
#ハイ・ブレイク, 1400, 1, 2, -10, -, 40, -, AAC-, +15, 術魔実地(上級魔法)
#アカシックリライター, 1700, 2, 4, -10, -, 60, 120, AACA, +10, 術魔(上級魔法)
#===
#ヒール, 回復Lv3 , 1, -, 40, -, 術
#レストア, 治癒 , 1, -, 40, -, 術(上級魔法)
#エクステンション, 付加Lv1="射撃強化Lv4=魔力増幅" 再行動 解説=魔力+20(1ターン), 0, -, 30, 110, (上級魔法)
## ティム=ライムレス ##
ティム=ライムレス(初期)
ティム=ライムレス, (WA2(ティム=ライムレス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
2900, 120, 700, 60
CACB, WA2_TimRhymelessU(2).bmp
スタッフ, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ガーディアンロア, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 魔術
ターンアンデッド, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術限聖
===
ファーストエイド, 回復Lv1, 1, -, 30, -, 魔術M全
フォースシフト, 補給Lv0.5, 1, -, 30, 100, 魔援気L2
# 柱の能力が覚醒する前のティム。
# 秘されし修練場までの限定的使用を想定。
ティム=ライムレス
ティム=ライムレス, (WA2(ティム=ライムレス専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3500, 150
特殊能力
性別=男性
2900, 160, 700, 60
CACB, WA2_TimRhymelessU(2).bmp
パワーディバイド, 0, 1, 4, -10, -, 30, 115, AAAA, +10, 衰L2
スタッフ, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ガーディアンロア, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 魔術
ジャッジメントディ, 1400, 2, 4, +10, -, 20, -, AACA, +10, 魔術
ターンアンデッド, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術限聖
ブレイブランサー, 1600, 1, 3, +0, -, 30, -, AACA, +0, 魔術
コンバイン, 1800, 1, 4, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔術追(亜精霊プーカ)
ハイ・コンバイン, 2100, 1, 4, +10, -, 70, 120, AAAA, +10, 魔術追(亜精霊プーカ)
===
ファーストエイド, 回復Lv1, 1, -, 30, -, 魔術M全
フルリペア, 回復Lv6, 1, -, 60, 110, 魔術
フォースシフト, 補給Lv0.5, 1, -, 30, 100, 魔援気L2
# ジャッジメントディ、ブレイブランサー、フルリペアは終盤辺りまでDisableを推奨。
# フォースシフト :初期取得
# コンバイン :秘されし修練場クリア後
# パワーディバイド:生贄の祭壇クリア後
# ハイ・コンバイン:レイポイント・ウィングクリア後
#HP+400、EN-20
#武装及びアビリティはマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#スタッフ, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
#ガーディアンロア, 1000, 1, 4, -10, -, 20, -, AABA, +0, 術魔
#ジャッジメントディ, 1300, 1, 5, -10, -, 50, 110, AACA, +0, 術魔(ガーディアンロード)
#ブレイブランサー, 1500, 1, 3, +0, -, 50, 110, AACA, +0, 術魔(ガーディアンロード)
#コンバイン, 1800, 1, 3, +10, -, 160, 120, AAAA, +0, 術魔M扇L2(プーカ)
#ハイコンバイン, 2000, 1, 4, +10, -, 200, 130, AAAA, +0, 術魔M扇L2(プーカ ガーディアンロード)
#===
#ファーストエイド, 回復Lv1 , 1, -, 40, -, 術M全
#フルリペア, 回復Lv6 , 1, -, 100, 110, 術(ガーディアンロード)
#フォースシフト, 補給Lv1 , 1, -, 100, -, 援
## カノン ##
渡り鳥カノン
カノン, (WA2(カノン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機
ハイパーモードLv0=ガトリング 渡り鳥カノン(ガトリング) (+)
ガトリング=解説 1ターンの間シルエットアームを強化する。何れかのシルエットアームを使用すると解除される。特定の武装・アビリティ準備中状態の時は使用不可。
変形技=ガトリング 渡り鳥カノン(ガトリング)
変=解説 変形技 使用するとシルエットアームが強化される。
3600, 90, 800, 85
BACB, WA2_KanonU(2).bmp
ショートソード, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
レフトアームエッジ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武JL1
パイクスラスター, 1200, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 武
メテオドライブ, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 武JL1
ワイヤーナックル, 1300, 1, 2, -10, -, 10, 105, AACA, +0, 格実有P
スパイラルエッジ, 1400, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +5, 武
ドリルプレッシャー, 1500, 1, 1, +5, -, 20, 110, AAAA, +10, 突
ファランクス, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AACA, +0, -
ビートイングラム, 1900, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
===
ガトリング, 解説="シルエットアームを強化する(1ターン) 行動非消費" 付加Lv1="ガトリング=非表示" 再行動, 0, -, 30, 100, 変AL2
渡り鳥カノン(ガトリング)
カノン, (WA2(カノン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機
ノーマルモード=渡り鳥カノン 1 消耗なし
変=解説 変形技 使用するとガトリングが解除される。
3600, 90, 800, 85
BACB, WA2_KanonU(2).bmp
ショートソード, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
G・レフトアームエッジ, 1300, 1, 1, +20, -, -, 100, AAAA, +5, 突JL1変
G・パイクスラスター, 1400, 1, 1, +10, -, 5, 100, AAAA, +5, 突JL1変
G・メテオドライブ, 1500, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 突JL1変
G・ワイヤーナックル, 1500, 1, 1, +0, -, 10, 105, AABA, +0, 突JL1変
G・スパイラルエッジ, 1600, 1, 1, +20, -, 15, 105, AAAA, +5, 突JL1変
G・ドリルプレッシャー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +10, 突JL1変
G・ファランクス, 1900, 1, 1, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 突JL1変
G・ビートイングラム, 2100, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突JL1変
# シルエットアーム関連はシナリオの展開に応じて適宜Disable推奨。
# ガトリングLv1&Lv2:初期取得
# ガトリングLv3 :ルルドの泉クリア後
# ガトリングLv4 :レイポイント・ミューズクリア後
#名称をカノン(WA2)→渡り鳥カノンに変更。
#弱点=機付加。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#ショートソード, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
#ワイヤーナックル, 1100, 1, 2, -10, -, -, -, AACA, +0, 実格P
#レフトアームエッジ, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武JL1
#パイクスラスター, 1300, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +5, 武
#メテオドライブ, 1400, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, +0, 武
#スパイラルエッジ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武
#ドリルプレッシャー, 1500, 1, 1, +5, -, 15, 110, AAAA, +10, 突
#ファランクス, 1700, 1, 1, +0, -, 20, 120, AACA, +0, -
#ビートイングラム, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 130, AAAA, +10, 突
## マリアベル=アーミティッジ ##
マリアベル=アーミティッジ
マリアベル=アーミティッジ, (WA2(マリアベル=アーミティッジ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
迎撃武器=アカ&アオ
弱点=光
特殊効果無効化=写
抵抗力Lv2=ステータスロック
ステータスロック=解説 武器の特殊効果を発動させる確率を20%減少させる。沈黙、術使用不能状態の時は使用不可。
3200, 150, 700, 65
CABA, WA2_MariabellArmitageU(2).bmp
スリープ, 0, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +20, 魔術精眠
アビリティドレイン, 800, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術奪
アカ&アオ, 1100, 1, 2, +20, 2, -, -, AACA, +0, 実追永P
ライフドレイン, 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術吸
レッドパワー, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +10, 魔術
メガトンインパクト, 1500, 1, 4, -10, -, 25, -, AACA, +10, 魔術
キュベレイ, 1600, 1, 3, +0, -, 30, 100, AAAA, -10, 爆追
アースガルズ, 1800, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +0, 射追
ルシファア, 2000, 1, 5, +0, -, 60, 120, AA-A, +10, 追B
アースガルズ2, 2200, 1, 3, +10, -, 80, 130, AAAA, +5, 追無
# アースガルズは差別化のためOPの様に殴っていると解釈。
# ゴーレム召喚とレッドパワー関連はシナリオの展開に応じて適宜Disable推奨。
# キュベレイ :初期取得
# アースガルズ :ノーブルレッド城
# ルシファア、アースガルズ2:科学大迫力研究所クリア後
#治療費-500、経験値-10、HP+500、EN-10、宇宙適応をAに。
#特殊効果無効化=写、弱点=光を付加。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#マイマイク, 0, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 音SM全
#スリープ, 0, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +20, 術魔精眠
#アカ&アオ, 900, 1, 2, +15, 20, -, -, AACA, +0, 実P
#レッドパワー, 1100, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +0, 術魔
#ライフドレイン, 1200, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 術魔吸
#キュベレイ, 1300, 1, 2, +0, -, 40, 110, AAAB, -10, M投L1
#ルシファア, 1600, 1, 5, -5, -, 40, 110, AA-A, -10, B
#アースガルズ, 1800, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +0, 射
#アースガルズ2, 2200, 1, 3, +10, -, 60, 130, AAAA, +5, 無
## ヴァレリアシャトー ##
ヴァレリアシャトー
ヴァレリアシャトー, WA2(アーヴィング=フォルド=ヴァレリア専用), 1, 1
空, 3, XL, 16000, 180
特殊能力
弱点=機
母艦
10000, 140, 800, 30
ACCB, WA2_ValeriaShatoe.bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
アサルトアンカー, 1600, 1, 3, +0, -, 10, -, ACCA, +10, 実有
# ロストテクノロジーの一つであるエマ・モーターで起動する空中要塞。
# 兵装は一切搭載されていない。
# 基本的にイベント用です。
# 必要ならコメントアウトされた下記の武装を捏造で追加するか、
# 共闘する作品やシナリオの都合に合わせて適宜に制御してください。
#機銃, 1000, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射銃先連L10
#主砲, 1700, 2, 4, -20, 10, -, -, AABA, +0, 実
#修理費-4000、経験値+50、海の地形適応をCに。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#機銃, 1000, 1, 3, +30, 20, -, -, ACCA, -30, 銃
#体当たり, 1300, 1, 1, +10, -, 80, 120, AAAA, -10, 突
#アンカー, 1600, 1, 2, -20, 1, -, -, ACCA, +0, 実
## ゴーレム ##
# WA5のようにゴーレムで戦う事も有り得ると考えられるので、共闘用に用意しました。
# DISK2のOPライクに、マリアベルが直接乗っている状態の使用を想定してます。
# もっともマリアベルの格闘が壊滅的なので、ルシファア辺りに乗せるのが妥当かもですが。
# マリアベル以外を乗せる場合は、WA2ゴーレム(汎用)を乗せてやってください。
# ゴーレムに乗っている状態では他のゴーレムは召喚できないという解釈。
地中潜航強襲型ゴーレム・キュベレイ
キュベレイ, WA2, 1, 2
陸地中, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
弱点=機式
HP回復Lv1
6000, 120, 1000, 40
CACB, WA2_QubeleyU.bmp
ギガントタックル, 1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドリル, 1500, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +10, 突
自爆攻撃, 1600, 1, 2, +0, -, 40, -, AAAA, -10, 爆消M全P
# 『地中潜航強襲型』 全長:11トール 重量:184ウェイ
# 自立型ドリルミサイルともいえる機体。
# 地中を高速で掘り進んで標的に接近し、至近距離で自爆する捨て身の攻撃を行う。
# 自爆後は、内蔵されたナノマシンよる自己修復を行う。
重装防衛型ゴーレム・アースガルズ
アースガルズ, WA2, 1, 2
陸, 3, LL, 5000, 150
特殊能力
バリアLv2=対消滅バリア !精 10
弱点=機式
6500, 120, 1100, 50
BABB, WA2_AsgardsU.bmp
アイアンフィスト, 1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突
アースガルズパンチ, 1600, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, +0, 突
#WA2_Asgardhr.bmp
# 『重装防衛型・参式』 全長:6.3トール 重量:58ウェイ
# 拠点防衛用の機体。
# 対ロードブレイザーでは最も多く投入されたタイプのゴーレム。
# つまり他シリーズと違い量産機です。
#名称をアースガルズ(WA2)→重装防衛型ゴーレム・アースガルズに変更。
#修理費+1000、経験値-30、宇宙の地形適応をB、専用指定を無くす。
#対消滅バリアの仕様を変更。
#アカ&アオ、レッドパワーを削除し、アイアンフィスト追加。
#アースガルズパンチの攻撃力-200、命中補佐を+5→+30、消費ENを-→20に。
長射程空戦型ゴーレム・ルシファア
ルシファア, WA2, 1, 2
空陸, 4, LL, 6000, 160
特殊能力
弱点=機式
7000, 160, 1200, 70
AACA, WA2_LuciferU.bmp
ギガントクロー, 1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突
セフィロト, 1800, 1, 5, +0, -, 40, -, AA-A, +10, B
# 『長射程空戦型・零式』 全長:8.5トール 重量:39ウェイ
# 画期的な可変型のゴーレム。
# ハイスピードクラフト機能と、自身を巨大な砲身に変形させることが可能な機体。
# 従来の長射程型ゴーレム・バルバトスタイプの弱点である機動性の低さを克服している。
# しかし、試作器故に実勢投入はされなかった為、性能には未知数な部分も多い。
重装防衛型ゴーレム・アースガルズ2
アースガルズ2, WA2, 1, 2
陸, 3, LL, 6000, 160
特殊能力
バリアLv2=対消滅バリア !精 10
弱点=機式
7500, 120, 1300, 50
BABA, WA2_AsgardsU.bmp
アイアンフィスト, 1300, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +0, 突
アースガルズパンチ, 1600, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, +0, 突
対消滅バリアブレイク, 1800, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +5, 無
#WA2_Asgardhr.bmp
# 『重装防衛型・参式改』
# 両腕部のバリアジェネレーターを強化増幅した、アースガルズの後期型改良機。
# 実験的な意味合いが強く、ジェネレータの出力時間が従来の1/100以下になっている。
# 防衛作戦には不向きになった反面、攻撃能力は特化されている。
### その他味方 ###########################################################################
## アナスタシア=ルン=ヴァレリア ##
アナスタシア=ルン=ヴァレリア
アナスタシア=ルン=ヴァレリア, (WA2(アナスタシア=ルン=ヴァレリア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
3400, 180, 800, 85
BACA, WA2_AnastasiaRuneValeriaU(2).bmp
聖剣アガートラーム, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
アークインパルス, 2000, 1, 4, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 光
===
リフレッシュ, 回復Lv3 治癒, 1, -, 30, -, 魔術
ブレードグレイス, 回復Lv6 治癒, 3, -, 60, 120, 魔術
# その他使用オリジナル:プロバイデンス、エアリアルガード、サルベイション
# 基本的にイベント使用前提です。
#治療費-2000、経験値-20
#武装及びアビリティはマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#アガートラーム, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
#アークインパルス, 2000, 1, 4, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 光
#===
#リフレッシュ, 回復Lv3 治癒, 1, -, 40, -, 術
## ルシエド ##
欲望のガーディアンロード・ルシエド(WA2)
ルシエド, (WA2(ルシエド専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 160
特殊能力なし
3500, 120, 800, 90
BABA, WA2_LuciedU(2).bmp
ブラックファング, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ウルフファング, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
ラストウルフファング, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +10, 突
ブラックダッシュ, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 接
ラージムーン, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, -
# アナスタシアと同様、基本的にイベント使用前提です。
#名称をルシエド(WA2)→欲望のガーディアンロード・ルシエド(WA2)に変更。
#HP-1000、EN-40、装甲-100、運動性+5、サイズをS→Mに。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#ウルフファング, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
#ラストウルフファング, 1400, 1, 1, +5, -, 5, 110, AAAA, +5, 突
#ブラックダッシュ, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 突
#ラージムーン, 1700, 1, 3, +0, -, 30, 120, AAAA, +5, -
## ロンバルディア ##
ドラゴンキャリバー・ロンバルディア
ロンバルディア, WA2(ロンバルディア専用), 1, 1
空陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (敵使用)
弱点=竜
変形=戦闘機形態 ドラゴンキャリバー・ロンバルディア(戦闘機形態)
戦闘機形態=解説 戦闘機形態に変形する。
8000, 200, 1200, 60
BACA, WA2_LombardiaU.bmp
ドラゴニッククロー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドラゴニックガン, 1600, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
Dガンブラスター, 2000, 3, 5, -20, -, 50, 110, AA-A, +10, B
# Dガンブラスター:ドラゴニックガンブラスター
#移動可能地形に空追加。
#移動力+1、経験値+30、HP+1500、EN+30、装甲+200、運動性+15
ドラゴンキャリバー・ロンバルディア(戦闘機形態)
ロンバルディア, WA2(ロンバルディア専用), 1, 1
空, 5, LL, 10000, 180
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (敵使用)
弱点=竜
変形=ドラゴン形態 ドラゴンキャリバー・ロンバルディア
ドラゴン形態=解説 ドラゴン形態に変形する。
8000, 200, 1100, 55
ABCA, WA2_Lombardia(Fighter)U.bmp
ドラゴニックアタック, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
ドラゴニックガン, 1600, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
#移動力-1、経験値+30、HP+1500、EN+30、装甲+400、運動性+5
#名称をロンバルディア(WA2)からドラゴンキャリバー・ロンバルディアに変更。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#クロー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突
#ドラゴニックガン, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AB-A, -10, BP
#ドラゴニックガンブラスター,1700, 2, 4, -10, -, 40, 110, AB-A, +0, B
### オデッサ #############################################################################
## ヴィンスフェルト=ラダマンテュス ##
ヴィンスフェルト=ラダマンテュス
ヴィンスフェルト=ラダマンテュス, (WA2(ヴィンスフェルト=ラダマンテュス専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSVinsfeld.mid (!味方使用)
性別=男性
4500, 160, 900, 70
CACB, WA2_VinsfeldRhadamanthusU(2).bmp
ゲート・オブ・イゾルデ, 1100, 1, 2, +20, -, 20, -, AABA, +10, 魔術毒害L3黙脱眠
魔剣「狂気山脈」, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
超次元穿刀爆砕, 1500, 1, 4, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔術
八十禍津日神招来, 1800, 2, 4, +10, -, 30, 110, AABA, +20, 魔術追
# その他使用オリジナル:リジェネレイション、ヴォイドエフェクト
#経験値+20、BGM能力追加。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#ゲートオブイゾルデ, 1000, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +10, 魔術毒黙眠
#魔剣「狂気山脈」, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
#超次元穿刀爆砕, 1500, 1, 4, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔術
#八十禍津日神招来, 1800, 1, 4, +10, -, 30, 120, AABA, +20, 魔術
## カイーナ ##
特戦隊コキュートス・カイーナ
カイーナ, (WA2(カイーナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSCocutos.mid (!味方使用)
性別=男性
迎撃武器=魔鍵「ランドルフ」
3200, 170, 700, 70
CACA, WA2_CainaU(2).bmp
ゲート・オブ・イゾルデ, 1100, 1, 2, +20, -, 20, -, AABA, +10, 魔術毒害L3黙脱眠
魔鍵「ランドルフ」, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
超次元穿刀爆砕, 1500, 1, 4, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔術
#名称をカイーナ(WA2)→特戦隊コキュートス・カイーナに変更。
#治療費+500、経験値+10、BGM能力追加。
#魔鍵「ランドルフ」の攻撃力+300
#ゲートオブイゾルデ→ゲート・オブ・イゾルデに武装名を変更。攻撃力+100、命中補佐を+10→+20に。害脱属性追加。
## アンテノーラ ##
特戦隊コキュートス・アンテノーラ
アンテノーラ, (WA2(アンテノーラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSCocutos.mid (!味方使用)
性別=女性
格闘武器=特殊鋼糸「刹」
3000, 130, 700, 80
CACB, WA2_AntenoraU(2).bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
刹, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格有P毒黙脱眠
ショックウェイブ, 1400, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格有
#名称をアンテノーラ(WA2)→特戦隊コキュートス・アンテノーラに変更。
#治療費+500、経験値+10、BGM能力追加。
#刹に有脱、ショックウェイブに有属性付加。
## トロメア ##
特戦隊コキュートス・トロメア
トロメア, (WA2(トロメア専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 160
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSCocutos.mid (!味方使用)
性別=男性
格闘武器=シュレッダーグラブ「アイアンセイヴァー」
5000, 100, 1000, 60
CACB, WA2_PtolomaeaU(2).bmp
シュレッダーグラブ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
アイアンセイヴァー, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
トロメアダイナマイト, 1600, 1, 3, -15, -, 15, -, -ACB, +0, -
#名称をトロメア(WA2)→特戦隊コキュートス・トロメアに変更。
#治療費+500、経験値+10、BGM能力追加。
#格闘→シュレッダーグラブに武装名を変更。攻撃力+300、CT補佐を-10→+0に。
## ジュデッカ ##
特戦隊コキュートス・ジュデッカ
ジュデッカ, (WA2(ジュデッカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSCocutos.mid (!味方使用)
性別=男性
迎撃武器=ミリアム
3500, 100, 800, 80
CACB, WA2_JudeccaU(2).bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
前転撃ち, 1100, 1, 1, +0, 20, -, -, AABA, +0, 射銃共
ミリアム, 1200, 1, 3, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃共
サイドワインダー, 1300, 2, 4, +15, 20, 20, 110, AABA, +15, 銃共H
ダグラス, 1400, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, 散
ツインミリアム, 1500, 1, 3, -15, 10, -, -, AABA, +10, 銃共連L2
# ミリアム=ハンドガン・ダグラス=ショットガンです。
#名称をジュデッカ(WA2)→特戦隊コキュートス・ジュデッカに変更。
#治療費+500、経験値+10、BGM能力追加。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#前転撃ち, 1200, 1, 1, -30, 20, -, -, AABA, +0, 銃共射
#ミリアム, 1200, 1, 3, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃共
#サイドワインダー, 1300, 1, 4, +15, 20, 20, 110, AABA, +15, 銃共
#ダグラス, 1400, 1, 3, +5, 6, -, -, AABA, -10, -
#二挺拳銃, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃共
## 兵員 ##
オデッサ兵1
オデッサ兵, おでっさへい1, (WA2), 1, 4
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=秘密結社オデッサ
3000, 60, 600, 60
CACB, WA2_SoldierU.bmp
銃床, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
麻酔銃, 1000, 4, 4, +20, 6, -, -, AABA, +20, 銃眠
銃, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
# 推奨パイロット:オデッサ新兵(ザコ)、オデッサ兵(ザコ)
#名称をオデッサ新兵→オデッサ兵1、愛称をオデッサ新兵→オデッサ兵に変更。
#HP+400、装甲+100、運動性+10、アイテムスロット+2、宇宙適応をBに変更。
#麻酔銃追加。銃の弾数を6→10に。
オデッサ兵2
オデッサ兵, おでっさへい2, (WA2), 1, 4
陸, 3, M, 1200, 50
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=秘密結社オデッサ
3200, 70, 700, 65
CACB, WA2_Soldier2U.bmp
銃床, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
麻酔銃, 1000, 4, 4, +20, 6, -, -, AABA, +20, 銃眠
細菌兵器, 1100, 1, 2, +10, 4, -, -, AAAA, +30, 毒
銃, 1200, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
# 推奨パイロット:オデッサ兵(ザコ)、オデッサベテラン兵(ザコ)
#名称をオデッサ一般兵→オデッサ兵2、愛称をオデッサ一般兵→オデッサ兵に変更。
#HP+600、装甲+100、運動性+、アイテムスロット+2、宇宙適応をBに変更。
#麻酔銃、細菌兵器追加。
#銃の射程を1-4→1-3、弾数を6→10に。
オデッサ兵3
オデッサ兵, おでっさへい3, (WA2), 1, 3
陸, 3, M, 1400, 60
特殊能力
性別=男性
メッセージクラス=秘密結社オデッサ
3400, 80, 800, 70
CACB, WA2_Soldier3U.bmp
銃床, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
麻酔銃, 1000, 4, 4, +20, 6, -, -, AABA, +20, 銃眠
細菌兵器, 1100, 1, 2, +10, 4, -, -, AAAA, +30, 毒
銃, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
# 推奨パイロット:オデッサベテラン兵(ザコ)、オデッサエリート兵(ザコ)
# 革新的原理集団「オデッサ」に所属する兵士達。
# ならず者出身者が多く、一人に集中攻撃をかけたり、麻酔銃や細菌兵器を使うという卑怯な戦法を好む。
#名称をオデッサベテラン兵→オデッサ兵3、愛称をオデッサベテラン兵→オデッサ兵に変更。
#HP+600、装甲+100、アイテムスロット+1、宇宙適応をBに変更。
#麻酔銃、細菌兵器追加。
#銃の射程を1-4→1-3、弾数を6→10に。
シャンゼン(WA2)
シャンゼン, WA2, 1, 3
陸, 3, M, 1800, 60
特殊能力
弱点=闇機式
吸収=光
パイロット愛称=シャンゼン
パイロット画像=WA2_monster(Human).bmp
3600, 80, 1000, 60
CACB, WA2_SyanzenU.bmp
ブレードアーム, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
怪光線, 1300, 1, 3, -10, -, 15, -, AA-A, -10, B
#修理費+400、HP+600、装甲+200、アイテムスロット+1
ブラッカウ(WA2)
ブラッカウ, WA2, 1, 3
陸, 4, M, 1800, 60
特殊能力
弱点=光機式
吸収=闇
パイロット愛称=ブラッカウ
パイロット画像=WA2_monster(Human).bmp
3600, 90, 1000, 60
BACB, WA2_BlackauU.bmp
ブレードアーム, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
リミッターオフ, 1300, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 攻突
#移動力+1、修理費+400、HP+600、装甲+200、アイテムスロット+1
#リミッターオフに攻属性付加。
# アルケミックプラントに配備されていたメカ兵士。
ドッペルゲンガー・アシュレー
偽アシュレー, にせあしゅれー, (WA2), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 90
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=WA2_AshleyWinchester(3).bmp
パイロット能力付加=切り払いLv2
戦闘アニメ=アシュレー=ウィンチェスター
4000, 100, 900, 70
CACB, WA2_AshleyWinchesterU(2).bmp
銃剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
マルチブラスト, 1200, 1, 3, +15, 5, -, -, AABA, -10, 銃散
ショットウェポン, 1200, 1, 4, -10, 7, -, -, AABA, +0, 銃
ショックスライダー, 1300, 1, 3, +5, 3, -, -, -AB-, -10, 実
デッドオアアライブ, 1400, 1, 2, -10, 5, -, -, AABA, +15, 複銃痛L2
ボルトファニング, 1500, 1, 1, +15, 5, -, -, AAAA, +5, 複武
ドッペルゲンガー・ブラッド
偽ブラッド, にせぶらっど, (WA2), 1, 2
陸, 3, L, 1800, 80
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=WA2_BradEvans(2).bmp
戦闘アニメ=ブラッド=エヴァンス
5600, 100, 1000, 60
CACB, WA2_BradEvansU(2).bmp
クラッカーレイブ, 1100, 1, 3, +15, 5, -, -, AABA, -20, -
マイトグローブ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
パルスクラスター, 1200, 1, 3, +10, 5, -, -, AABA, -15, 散
リボルバーキャノン, 1300, 2, 4, -15, 6, -, -, AABA, +0, 実
ABMプレデター, 1700, 1, 3, -30, 4, -, -, AABA, +0, 実H連L6
ドッペルゲンガー・リルカ
偽リルカ, にせりるか, (WA2), 1, 2
陸, 4, S, 1700, 70
特殊能力
性別=女性
シールド=パラソル
パイロット画像=WA2_RirukaEleniak.bmp
パイロット能力付加=魔力所有
パイロット能力付加=S防御Lv3
戦闘アニメ=リルカ=エレニアック
3000, 150, 700, 80
CACB, WA2_RirukaEleniakU(2).bmp
パラソル, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 武
フリーズ, 1200, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, +0, 魔術冷
フレイム, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 魔術火
===
ヒール, 回復Lv3, 1, -, 15, -, 魔術
ドッペルゲンガー・ティム
偽ティム, にせてぃむ, (WA2), 1, 2
陸, 3, S, 1700, 70
特殊能力
性別=男性
パイロット画像=WA2_TimRhymeless(2).bmp
パイロット能力付加=魔力所有
戦闘アニメ=ティム=ライムレス
2900, 180, 700, 60
CACB, WA2_TimRhymelessU(2).bmp
スタッフ, 700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ロックボルト, 1200, 2, 3, -10, -, 10, -, AACB, +15, 魔術地実
グラビトン, 1300, 1, 3, +0, -, 15, -, AACB, +10, 魔術地
ドッペルゲンガー・カノン
偽カノン, にせかのん, (WA2), 1, 2
陸, 4, M, 1700, 70
特殊能力
性別=女性
弱点=機
パイロット画像=WA2_Kanon(2).bmp
パイロット能力付加="サイボーグ=シルエット"
パイロット能力付加=切り払いLv3
戦闘アニメ=カノン
3600, 90, 800, 85
BACB, WA2_KanonU(2).bmp
ショートソード, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
レフトアームエッジ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武JL1
パイクスラスター, 1200, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 武
メテオドライブ, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 武JL1
ワイヤーナックル, 1300, 1, 2, -10, -, 10, 105, AACA, +0, 格実有P
スパイラルエッジ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +5, 武
# バイオモンスター・ドッペルゲンガーが変身した偽ARMSの面々。
# 相手の姿・能力・記憶の一部をコピーすることができる。
# コキュートス・アンテノーラの配下としてオデッサの諜報活動を担っていた。
# ただし複雑な遺伝子情報を持つ生物には変身することが出来ない。
## モンスター/怪獣兵器 ##
# 一部を除いて強めのザコ程度に調整してあります。
幻想怪奇人ヴァジェスタ
ヴァジェスタ, WA2, 1, 2
陸, 4, L, 2500, 110
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=風
超回避Lv1=ディストーション
HP回復Lv1
パイロット画像=WA2_monster(Human).bmp
3500, 100, 800, 70
CACB, WA2_VajestaU.bmp
ディシーズクラウド, 800, 2, 4, +25, -, 15, -, AAAA, +15, 害L3
パンチ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ポイゾンバブル, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 水毒L5
# テレパスタワーに召喚トラップとして仕掛けられていた、巨人型の怪物。
# 身体の各色が虹色に発光することにより、相手を眩惑する戦法を得意とする。
#経験値+40、宇宙適応をBに。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#パンチ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#ポイゾンバブル, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 水毒
毒撃鎧殻亜竜タラスク
タラスク, WA2, 1, 2
陸, 3, L, 3000, 120
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=冷竜
耐性=水
パイロット画像=WA2_monster.bmp
5000, 120, 1200, 50
CACB, WA2_TarathkU.bmp
メガトンパンチ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ポイズンブレス, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, +20, 毒
生体ミサイル, 1400, 2, 4, +15, -, 10, -, AACA, +0, 実H
# 対ARMS用に特別調整した対人怪獣兵器。
#経験値+30、宇宙適応をBに、水耐性付加。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#クロー, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#ポイズンブレス, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 毒
#生体ミサイル, 1400, 2, 3, +15, -, 10, -, AACA, +0, 実
光翼始祖怪鳥アルファエル
アルファエル, WA2, 1, 2
空, 4, L, 3000, 120
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=地獣
耐性=風
パイロット画像=WA2_monster.bmp
4500, 130, 1000, 70
ABCB, WA2_ArufaelU.bmp
くちばし, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
レッグクロー, 1200, 2, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 格突P
高周波ブレード, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, 風
# タウンメリア上空での撹乱作戦に使用。
#HP+300、経験値+30、宇宙適応をBに。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#レッグクロー, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突
#高周波ブレード, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +10, 風
赤色爆雷蝦蟇ブラストードン
ブラストードン, WA2, 1, 2
陸, 2, L, 4000, 130
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=火冷獣
耐性=水
パイロット画像=WA2_monster.bmp
6000, 150, 800, 50
CACB, WA2_BurasstordonU.bmp
体当たり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
テリブルシェイド, 1100, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 闇P
ポイゾンバブル, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 水毒L5
イービルクェーサー, 1300, 2, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 闇
自爆, 1800, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, -20, M全自(瀕死)
# その他の使用オリジナル:パラライザー
# 液体爆薬と同じ成分の体液を持つ生物爆弾。TNT火薬18000t分の破壊力を有する。
# パラライザー, 0, 2, 4, +25, -, 15, -, AA-A, +15, 痺
#経験値+20、宇宙適応をBに、耐性=水を付加。
#体当たりのCT補佐を-10→+0に。
#ポイゾンバブルのCT補佐を-10→+20に。毒の持続ターンを5に。
粘液不定形獣ドロードゥ
ドロードゥ, WA2, 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 140
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
無効化=闇
弱点=地光獣
吸収=水
パイロット画像=WA2_monster.bmp
7600, 160, 1000, 45
CAAB, WA2_DollodeU.bmp
スライミィバインド, 0, 2, 4, +30, -, 15, -, AAAA, +30, 低運低移
水銀コバルトカドミウム, 800, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 害L3黙脱眠
体当たり, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
光化学ボム, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AABA, +20, 毒乱P
ガスブレッシャー, 1500, 1, 3, +15, -, 15, -, AA-A, +5, 毒L5
# 魔界柱セクト・カイーナの召喚トラップに配置された、多頭のモンスター。
# 身体の中には猛毒の廃液が大量に詰まっている。
蜃気楼人間プリズナム
プリズナム, WA2, 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=闇
吸収=光B
パイロット画像=WA2_monster(Human).bmp
5500, 160, 900, 80
CACB, WA2_PrisnamU.bmp
パンチ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
キルリアンバスター, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AACA, +10, P
コールドレイ・ギムレット, 1400, 2, 4, +5, -, 10, -, AABA, +0, 冷
タイダルウェイブ, 1600, 1, 3, +15, -, 20, -, AAAA, -10, 魔術水
# 魔界柱セクト・アンテノーラの召喚トラップに配置された、光り輝くクリスタルの巨人。
# あらゆる光を吸収して、自らのエネルギーに還元する特殊能力を持つ。
爆突騎獣帝ベルクレイル
ベルクレイル, WA2, 1, 2
陸地中, 3, LL, 4500, 140
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=風獣
吸収=地
パイロット画像=WA2_monster.bmp
6600, 160, 1200, 50
CABB, WA2_BelcralU.bmp
ウィークネス, 0, 2, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +15, 低防
クロー, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
レゾナンスクエイク, 1400, 1, 3, +15, -, 10, -, -AB-, +0, 地
ドリルドリッガー, 1600, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +10, 突
メガトンアタック, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +15, 接
# 魔界柱セクト・トロメアの召喚トラップに配置された大怪獣。
# 圧倒的なパワーを誇り、回転するドリルは鋼鉄にも軽々と穴を開ける。
灼熱マントル獣マグマライザ
マグマライザ, WA2, 1, 2
陸, 3, LL, 4500, 140
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
無効化=闇
弱点=水風冷獣
吸収=地火
反射Lv6=ミラーコート 魔 100
パイロット画像=WA2_monster.bmp
6800, 160, 1100, 50
CAAB, WA2_MagmaLizaU.bmp
クロー, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ファイアクリスタル, 1400, 2, 4, -10, -, 10, -, AA-A, +10, 火
マグラッシュ, 1600, 1, 3, +0, -, 20, -, AA-A, +10, 火
# 魔界柱セクト・ジュデッカの召喚トラップに配置された巨獣。
# 燃え盛る火炎の身体を持っている。
ニュークリアドラゴン・グラウスヴァイン
グラウスヴァイン, WA2, 1, 1
空, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=竜
パイロット画像=WA2_monster.bmp
10000, 220, 1400, 60
ABCA, WA2_GlauthvainU.bmp
クロー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
殺獣メーザー, 1500, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, -10, P
メルトダウン, 1700, 2, 4, +15, -, 15, -, AAAA, +10, -
ニュークリアスフィア, 2000, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +10, -
# 核ドラゴンと呼ばれる超兵器。体内に大型の反応炉を持つ。
# あらゆるエネルギーを取りこむ事が可能で、不足するエネルギーを求めて彷徨う。
# 身体にエネルギーが満ちたときに爆発し、大陸1つを容易に蒸発させる。
#修理費-2000、経験値-20
### トカ&ゲー ###########################################################################
## トカ ##
リザード星人トカ
トカ, (WA2(トカ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3500, 140
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSTokaAndGer.mid (!味方使用)
性別=男性
合体技Lv0=友情クロス リザード星人ゲー
4600, 130, 1000, 55
CACA, WA2_TokaU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
自家製爆弾(単), 1300, 1, 2, +5, 6, -, -, AAAA, +0, 実P(!敵使用)
博士の異常な爆弾(単), 1500, 1, 2, +5, 4, -, -, AAAA, +0, 実P(!敵使用)
シェフの気まぐれ爆弾(単), 1700, 1, 2, +5, 2, -, -, AAAA, +0, 実P(!敵使用)
友情クロス, 1800, 1, 3, +20, -, -, 110, AAAA, -10, 合格実失L1
===
昆虫採集セットのクスリ<赤>, 解説="ゲーに注射すると……(3ターン)" 状態Lv3=爆弾パンチ使用可 状態Lv3=毒, 1, 3, -, -, 共AL3|限蜥(!敵使用)
昆虫採集セットのクスリ<青>, 解説="ゲーに注射すると……(3ターン)" 状態Lv3=対戦車パンチ使用可 状態Lv3=回復不能, 1, 3, -, -, 共AL3|限蜥(!敵使用)
昆虫採集セットのクスリ<混>, 解説="ゲーに注射すると……(3ターン)" 状態Lv3=分身パンチ使用可 状態Lv3=毒 状態Lv3=回復不能, 1, 3, -, -, 共AL3|限蜥(!敵使用)
# 昆虫採集セットのクスリ<赤>:昆虫採集セットの赤いクスリ
# 昆虫採集セットのクスリ<青>:昆虫採集セットの青いクスリ
# 昆虫採集セットのクスリ<混>:昆虫採集セットのクスリ(混ぜた)
# 一応味方使用も考慮し、気休め程度に若干使い勝手を上げました。
# とはいえ命中系SPが無いので、主力として使うには難がありますが。
# 自家製爆弾、博士の異常な爆弾、シェフの気まぐれ爆弾を原作仕様にする場合は、
# それぞれ対応したアイテムをEquipコマンドで装備させて再現してください。
#名称をトカ(WA2)→リザード星人トカに変更。
#治療費+300、BGM能力追加。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#自家製爆弾, 1200, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +0, M投L2失L1
#博士の異常な爆弾, 1300, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +0, M投L2失L1
#シェフの気まぐれ爆弾, 1400, 1, 1, +5, 6, -, -, AAAA, +0, M投L2失L1
#友情クロス, 1700, 1, 3, +20, -, -, 110, AAAA, -10, 実失L1合
## ゲー ##
リザード星人ゲー
ゲー, (WA2(ゲー専用)), 1, 2
陸, 3, L, 3000, 130
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSTokaAndGer.mid (!味方使用)
性別=男性
合体技Lv0=友情クロス リザード星人トカ
有効=非表示 蜥
5800, 60, 1200, 40
CACA, WA2_GerU.bmp
パンチ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ダンプカータックル, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
爆弾パンチ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突(必殺パンチ1 or 爆弾パンチ使用可状態)
対戦車パンチ, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突(必殺パンチ2 or 対戦車パンチ使用可状態)
友情クロス, 1800, 1, 3, +20, -, 10, 110, AAAA, -10, 合格実
えびぞり大回転分身パンチ, 1900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突(必殺パンチ3 or 分身パンチ使用可状態)
# 必殺パンチは一見強力ですが、トカ同様命中系のSPを持ちません。
# また、最大EN値が低いので何となく戦っているとすぐガス欠になります。
# 〇昆虫採集セットの赤いクスリ
# 爆弾パンチ使用可+毒付加
# 〇昆虫採集セットの青いクスリ
# 対戦車パンチ使用可+病気付加
# 〇昆虫採集セットのクスリ(混ぜた)
# えびぞり大回転分身パンチ使用可+毒付加+病気付加
# 原作においてはトカが上記の「薬」を使うことで各種必殺パンチが使えるようになります。
# 敵使用時はシナリオ中のイベント(SetSkill、SetStatus等々)で対応して下さい。
#名称をゲー(WA2)→リザード星人ゲーに変更。
#BGM能力追加。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#パンチ, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#ダンプカータックル, 1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 突
#爆弾パンチ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突
#対戦車パンチ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突
#えびぞり大回転分身パンチ, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突
#友情クロス, 1700, 1, 3, +20, -, 10, 110, AAAA, -10, 実合
## 怪獣兵器 ##
# 一部を除いて強めのザコ程度に調整してあります。
素体精霊獣ウンディーネ
ウンディーネ, WA2, 1, 2
陸, 3, L, 4000, 110
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=火雷機
吸収=水
耐性=冷
阻止Lv4=理解できないモノは拒絶 魔 25 10
パイロット画像=WA2_monster(T).bmp
5000, 80, 1000, 45
CACB, WA2_UndineU.bmp
びりびりギニャア〜〜〜!, 0, 1, 4, +50, -, 20, 110, AA-A, +50, 先反SL0
パンチ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
投石抗議, 1100, 1, 2, +10, 15, -, -, AACA, +5, 格実P
学校の恐い胸像, 1300, 1, 3, +0, 5, -, -, AACA, +10, 格実
# レイライン観測施設での調整実験中に暴走。製作者とその助手を痛めつける。
#名称を精霊素体獣ウンディーネ→素体精霊獣ウンディーネに変更。
#耐性=冷、弱点=火雷、吸収=水付加、宇宙適応をBに。
#理解できないモノは拒絶をフィールドから阻止に変更。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#パンチ, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#びりびりギニャア〜〜〜!, 1000, 1, 4, +30, -, 20, -, AA-A, +25, S攻
#投石抗議, 1100, 1, 2, +20, 15, -, -, AACA, +5, 実格P
#学校の恐い胸像, 1300, 1, 3, +0, 5, -, -, AACA, +5, 実格
再生亜竜改造タラスク
改造タラスク, かいぞうたらすく, WA2, 1, 2
陸, 3, L, 5000, 140
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=竜機
パイロット画像=WA2_monster(T).bmp
6000, 120, 1400, 55
CACB, WA2_Tarathk(P)U.bmp
ソニックハゥル, 1100, 1, 4, +10, -, 5, -, AAA-, +10, 音
メガトンパンチ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
生体ミサイル, 1400, 2, 4, +15, -, 10, -, AACA, +0, 実H
ぱちくりまわす, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
# ナイトブレイザーに敗れたタラスクを、トカが再生改造を施して復活させた機械獣。
# 以前の弱点が克服されているが、再生改造がまずかったのかやはり敗れる。
#名称を改造タラスク→再生亜竜改造タラスクに変更。
#修理費-1000、経験値+10、宇宙適応をBに。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#ぱちくりまわす, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#ソニックハゥル, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AAA-, +10, 音
#生体ミサイル, 1400, 2, 3, +15, -, 10, -, AACA, +0, 実
暗殺ロボット怪獣アームズキラー
アームズキラー, WA2, 1, 2
陸, 4, L, 6000, 150
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=闇機
無効化=光
パイロット画像=WA2_monster(T).bmp
5800, 200, 900, 80
BACA, WA2_ArmsKillerU.bmp
クロー, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
生体レーザー, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +0, BP
ライザンバー, 1300, 3, 5, +5, -, 10, -, AABA, +5, 雷
ブラックハート, 1500, 1, 4, -10, -, 15, -, AABA, +0, 闇
リパルサーブラスト, 1600, 1, 3, +0, -, 20, -, AACA, +10, 光
# その他の使用オリジナル:トランキライザーガン、カピラリアレイ、コールドレイ・ギムレット、ファイアクリスタル
# それまでに収集・分析したARMSの戦闘データをもとに作られた対ARMS用ロボット。
# 全身に数多くの武装が施されている。
#経験値+20、HP+800、EN+40、運動性-5
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#クロー, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#生体レーザー, 1200, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +0, BP
#ライザンバー, 1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AABA, +5, 雷
#リパルサーブラスト, 1500, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +10, 光
暴れ怪ロボットブルコギドン
ブルコギドン, WA2, 1, 1
陸, 3, L, 8000, 160
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=地水火風雷冷光闇機
HP回復Lv1
パイロット画像=WA2_monster(T).bmp
9000, 160, 2000, 60
CACA, WA2_BullkogidonU.bmp
暴徒鎮圧, 1200, 1, 2, +15, 10, -, -, AACA, +30, 実痺
クローハンド, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
シュヴァルツシュトラール, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, 闇
ドリルドリッガー, 1800, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +10, 突
ビッグホーン, 2000, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 突
# トカが腕によりをかけてこしらえたロボット怪獣。
# 外見はポンコツだが、自己回復機能をも搭載した最新鋭機である。
# 僕たちに正義と勇気を教えてくれたでっかい人。
#経験値+10、HP+1000、EN+40、運動性+10
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#暴徒鎮圧, 1000, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +30, 痺
#パンチ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
#シュヴァルツシュトラール, 1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA, -10, 闇
#ドリルドリッガー, 1700, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, +10, 突
### モンスター/怪獣 #####################################################################
## モンスター ##
スポーン(WA2)
スポーン, (WA2), 1, 4
陸, 4, M, 1000, 40
特殊能力
弱点=聖光
耐性=死
特殊効果無効化=即痺眠乱魅盲毒撹
パイロット画像=WA2_monster(Human).bmp
2600, 60, 600, 55
CABB, WA2_SpawnU.bmp
パンチ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
アンデッドハウル, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 攻突
#治療費+400、HP-1000、装甲+100、アイテムスロットを4に。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#パンチ, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
#アンデッドハウル, 1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
魔法使いミュカレ
ミュカレ, (WA2), 1, 2
空, 5, S, 1500, 55
特殊能力
ハイパーモードLv1=変身 魔法少女ミュカレ(WA2)
変身=解説 気力110以上もしくはHPが最大HPの1/4以下で魔法少女ミュカレに変身する。
2100, 140, 700, 75
ABCB, WAM_MycaleU.bmp
箒, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -20, 突
アクア, 1100, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術水
フレイム, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 魔術火
ブレイク, 1300, 2, 3, -10, -, 10, -, AACB, +15, 魔術地実
魔法少女ミュカレ
ミュカレ, (WA2), 1, 2
空陸, 4, S, 4100, 75
特殊能力
ノーマルモード=魔法使いミュカレ
3600, 170, 800, 80
ABCB, WAM_MycaleSU.bmp
フープ, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -20, 突
アクア, 1100, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術水
フレイム, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 魔術火
ブレイク, 1300, 2, 3, -10, -, 10, -, AACB, +15, 魔術地実
バブルプリンセス, 1400, 2, 5, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔術水脱
#プラネットダスト, 1500, 1, 3, -10, -, 50, 120, AACA, +15, 魔術地M全
#タイダルウェイブ, 1600, 1, 3, +15, -, 20, -, AAAA, -10, 魔術水
#カロリックノヴァ, 1800, 2, 4, +10, -, 60, 120, AA-A, +0, 魔術火
## ゴブ族 ##
ゴブ(WA2)
ゴブ, (WA2), 1, 4
陸, 3, S, 1000, 30
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
2500, 50, 600, 55
CACB, WA2_GobU.bmp
ゴブと五分だぜッ!, 10, 1, 1, +50, -, 10, -, AAAA, +25, 武固衰L2
熱斧, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
リックゴブ(WA2)
リックゴブ, (WA2), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 40
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
合体技Lv0=コンビネーションフォーム リックゴブ(WA2) リックゴブ(WA2)
2700, 60, 700, 65
CACB, WA2_RickGobU.bmp
ゴブと五分だぜッ!, 10, 1, 1, +50, -, 10, -, AAAA, +25, 武固衰L2
ガッシュ, 1100, 1, 3, -5, 8, -, -, AACA, +10, 実
長剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ゴブ刈り, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
コンビネーションフォーム, 1600, 1, 3, +10, 3, 10, -, AAAA, +20, 合複連L3P
ゲルゴブ(WA2)
ゲルゴブ, (WA2), 1, 3
陸, 4, S, 1300, 50
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼
合体技Lv0=ゴブ!ゴブ!ゴブ! ゲルゴブ(WA2) ゲルゴブ(WA2)
2900, 70, 800, 70
BACB, WA2_GelGobU.bmp
光子ナギナタ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
対地レーザー, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +10, B
一寸の虫にもゴブの魂, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 武殺Q
ゴブ!ゴブ!ゴブ!, 1700, 1, 3, +10, 3, 10, -, AAAA, +20, 合複連L3P
## 怪獣 ##
# 一部を除いて強めのザコ程度に調整してあります。
封印怪獣兵器カリヴォス
カリヴォス, WA2, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 100
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=火冷獣
パイロット画像=WA2_monster.bmp
3600, 80, 800, 60
CACB, WA2_KaribossU.bmp
ブレードクロー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 突
レーザーブレス, 1200, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +0, B
クロスブレードクロー, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
# 枯れた遺跡の最短部に封印されていた生物兵器。
# 体液は揮発性の高い液体爆薬の成分を持っている。
# 原作では弱点無しですが、同タイプのブラストードン合わせで弱点を付加しています。
群体パラサイト獣グレマルキン
グレマルキン, (WA2), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 100
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=獣
有効=虫
パイロット画像=WA2_monster.bmp
4000, 80, 700, 50
CACB, WA2_GuremarukinU.bmp
クロー, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
パラサイトバタリオン, 1100, 2, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 実追連L6
チェストバスター, 1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
咆哮炸裂, 1300, 2, 3, +5, -, 10, -, -AB-, -10, 地
# セボック村の家畜を全滅させた狂暴な肉食系の獣。
無限暴食怪獣オリヴィエル
オリヴィエル, (WA2), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 100
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=火冷
パイロット画像=WA2_monster.bmp
3300, 90, 600, 60
BACB, WA2_OlivierU.bmp
キック, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
オリヴィエ汁, 1000, 1, 3, +0, -, 5, -, AACB, -10, -
ホースフィールドキック, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ブフォオオオオッ!, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AAC-, +0, 風
# パレスヴィレッジの穀物倉庫を襲っていた怪獣。
# 原作では本体が火属性弱点で氷属性耐性、足が火属性耐性で氷属性弱点でしたが、
# それぞれ弱点に統合しています。
囚人捕獲ロボットガオニム
ガオニム, WA2, 1, 2
陸, 3, L, 2000, 100
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=雷機式
パイロット画像=WA2_monster.bmp
4500, 100, 1000, 55
CACB, WA2_GaonimU.bmp
クロー, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハンマースイング, 1100, 1, 2, +10, 1, -, -, AAAA, +0, 格実有永P
クリューアップ, 1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突Q
# イズルベイル監獄島の脱走した囚人を捕え、制裁する為に作られたロボット。
雷電戦闘奇獣エレバルト
エレバルト, WA2, 1, 2
陸, 4, L, 2000, 100
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=地獣
吸収=雷
耐性=風
パイロット画像=WA2_monster.bmp
3700, 110, 900, 55
CACB, WA2_ErebarutoU.bmp
体当たり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
スタンガンブロウ, 1100, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +10, 痺
エレバルトコレダー, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AABA, +15, 突雷
# 緑ヶ丘のライブリフレクターの動力炉に寄生していた怪獣。
# 電気エネルギーを糧にしている。
複合植物怪獣レギュレウス
レギュレウス, WA2, 1, 2
陸, 3, L, 2500, 100
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=火獣植
吸収=水
耐性=冷
パイロット画像=WA2_monster.bmp
5000, 130, 800, 60
CACB, WA2_RegyureusU.bmp
えれえれ草エキス, 1000, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +20, 乱P
うたたね草エキス, 1000, 1, 3, +30, -, 10, -, AA-A, +20, 眠
尾針, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
蝕み草エキス, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +30, 突毒
# ガーディアンが「柱」と「柱」を守る戦士の力を試す為に作り出した植物怪獣。
封印怪獣兵器ゲヘナネロス
ゲヘナネロス, WA2, 1, 2
陸, 4, L, 2500, 100
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=地水火風雷冷光闇
HP回復Lv1
パイロット画像=WA2_monster.bmp
3000, 120, 800, 80
BACB, WA2_GehennanerosU.bmp
パンチ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
夢芝居, 1200, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 眠
# 「柱」の最終試練で立ちはだかる怪獣。
# 影分身はシナリオ側で対応してください。
侵略怨霊ジャソウル
ジャソウル, WA2, 1, 2
陸, 4, L, 3000, 120
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=聖光
吸収=闇
無効化=死
耐性=地水火風雷冷
パイロット画像=WA2_monster(Human).bmp
5200, 160, 900, 75
BACA, WA2_JasoulU.bmp
アーマーダウン, 0, 1, 3, +20, -, 30, -, AAAA, +20, 魔術低防M投L1AL3
パンチ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
スパーク, 1200, 2, 4, -10, -, 10, -, AABA, +5, 魔術雷
キルリアンバスター, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AACA, +10, P
ライフフォース, 1500, 1, 3, +20, -, 20, -, AAAA, -10, 吸
カロリックノヴァ, 1900, 2, 4, +10, -, 60, 120, AA-A, +0, 魔術火
# アークハイムに満ちている邪霊達の王たる存在。
円盤生物グローダイン
グローダイン, WA2, 1, 2
陸水, 4, L, 5000, 150
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=雷
吸収=水
耐性=冷
パイロット画像=WA2_monster.bmp
7000, 160, 1200, 55
BAAA, WA2_GlowdineU.bmp
シザーハンド, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
バブルクラスター, 1500, 2, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 害L3
ジャイアントシザー, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
# 背塔螺旋を守護する円盤生物。
守護恐獣マニフェストゥ
マニフェストゥ, WA2, 1, 2
空陸, 4, L, 5000, 150
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=獣
吸収=地水火風光闇
パイロット画像=WA2_monster.bmp
7500, 180, 1100, 60
AABA, WA2_ManifestoU.bmp
デスパーサイト, 0, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +15, 即死
クロー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ブラスト, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +10, 魔術B
無修正呪文!?, 1700, 2, 5, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 魔術光
# 背塔螺旋を守護する守護恐獣。
### スプリガン ###########################################################################
ナイト・オブ・ジオ
ナイト・オブ・ジオ, (WA2), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
反射Lv6=ミラーコート 魔 100
シールド=精霊騎士の盾
アクティブプロテクションLv20=精霊騎士の盾 地水火風雷冷光闇 0 - 近接無効
精霊騎士の盾=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを半減。もしくは「突武接」を除いた「地水火風雷冷光闇」属性を持つ攻撃のダメージを100%吸収する。
弱点=風
吸収=地
耐性=雷
6000, 200, 1000, 80
CABA, WA2_KnightOfGioU.bmp
シールドアタック, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ブレイク, 1300, 2, 3, -10, -, 10, -, AACB, +15, 魔術地実
ブレードアーム, 1500, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 突
ハイ・ブレイク, 1600, 1, 3, +0, -, 30, -, AACB, +15, 魔術地
ガイアクラッシュ, 1900, 1, 3, -20, -, 60, 120, AACA, +10, 魔術地
ナイト・オブ・ミューズ
ナイト・オブ・ミューズ, (WA2), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
反射Lv6=ミラーコート 魔 100
シールド=精霊騎士の盾
アクティブプロテクションLv20=精霊騎士の盾 地水火風雷冷光闇 0 - 近接無効
精霊騎士の盾=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを半減。もしくは「突武接」を除いた「地水火風雷冷光闇」属性を持つ攻撃のダメージを100%吸収する。
弱点=火
吸収=水
6000, 200, 1000, 80
BAAA, WA2_KnightOfMuseU.bmp
シールドアタック, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
アクア, 1300, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, -10, 魔術水
ブレードアーム, 1500, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 突
ハイ・アクア, 1600, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術水
ウォーターカタストロフ, 1900, 2, 4, +10, -, 60, 120, AAAA, -10, 魔術水
ナイト・オブ・フレイ
ナイト・オブ・フレイ, (WA2), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
反射Lv6=ミラーコート 魔 100
シールド=精霊騎士の盾
アクティブプロテクションLv20=精霊騎士の盾 地水火風雷冷光闇 0 - 近接無効
精霊騎士の盾=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを半減。もしくは「突武接」を除いた「地水火風雷冷光闇」属性を持つ攻撃のダメージを100%吸収する。
弱点=水
吸収=火
耐性=冷
6000, 200, 1000, 80
BACA, WA2_KnightOfFreyU.bmp
シールドアタック, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
フレイム, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 魔術火
ブレードアーム, 1500, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 突
ハイ・フレイム, 1600, 1, 3, -10, -, 30, -, AA-A, +10, 魔術火
カロリックノヴァ, 1900, 2, 4, +0, -, 60, 120, AA-A, +0, 魔術火
ナイト・オブ・ウィング
ナイト・オブ・ウィング, (WA2), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
反射Lv6=ミラーコート 魔 100
アクティブプロテクションLv20=精霊騎士の盾 地水火風雷冷光闇 0 - 近接無効
精霊騎士の盾=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で防御を行い、ダメージを半減。もしくは「突武接」を除いた「地水火風雷冷光闇」属性を持つ攻撃のダメージを100%吸収する。
弱点=地
吸収=風
6000, 200, 1000, 80
AABA, WA2_KnightOfWingU.bmp
シールドアタック, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヴォルテック, 1300, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +10, 魔術風
ブレードアーム, 1500, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 突
ハイ・ヴォルテック, 1600, 1, 4, +0, -, 30, -, AABA, +10, 魔術風
スパイラルタイフーン, 1900, 2, 4, -10, -, 60, 120, AABA, +10, 魔術風
### 侵食異世界カイバーベルト #############################################################
侵食異世界ラルヴァ
ラルヴァ, (WA2), 1, 1
陸, 3, LL, 6000, 160
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSKiberBelt.mid (!味方使用)
8000, 160, 1200, 60
BACA, WA2_LarvaU.bmp
アルカンシエル, 0, 2, 4, +25, -, 20, -, AAAA, +30, 害L3黙眠脱
アビリティバインド, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 黙
触手, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
メガクラッシャー, 1600, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 突
#治療費-1000、経験値+20、HP-2000
#弱点と耐性を削除。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#アルカンシエル, 0, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 黙眠
#アビリティバインド, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 黙
#メガクラッシャー, 1600, 1, 1, +30, -, 15, -, AAAA, +10, 突
侵食異世界ファーストルート
ファーストルート, (WA2), 1, 1
陸, 2, LL, 10000, 200
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSKiberBelt.mid (!味方使用)
無効化=水
耐性=火
15000, 300, 1400, 50
AAAA, WA2_FirstRootU.bmp
ブルーライアット, 1200, 1, 3, +50, -, 5, -, AAAA, +0, -
ハイペリオンインフェルノ, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, -
大気圏突入, 1600, 2, 5, +10, -, 15, -, AACA, +0, -
Gエクスプロージョン, 1800, 1, 4, +15, -, 20, 120, AAAA, +10, -
侵食異世界セカンドルート
セカンドルート, (WA2), 1, 1
陸, 2, LL, 10000, 200
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSKiberBelt.mid (!味方使用)
無効化=風
耐性=冷
15000, 300, 1400, 50
AAAA, WA2_SecondRootU.bmp
ダークスターボウ, 1100, 1, 2, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 毒害L3脱乱
ブルーライアット, 1200, 1, 3, +50, -, 5, -, AAAA, +0, -
ハイペリオンインフェルノ, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, -
Gエクスプロージョン, 1800, 1, 4, +15, -, 20, 120, AAAA, +10, -
侵食異世界サードルート
サードルート, (WA2), 1, 1
陸, 2, LL, 10000, 200
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSKiberBelt.mid (!味方使用)
無効化=地
耐性=雷
15000, 300, 1400, 50
AAAA, WA2_ThirdRootU.bmp
ダークスターボウ, 1100, 1, 2, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 毒害L3脱乱
ブルーライアット, 1200, 1, 3, +50, -, 5, -, AAAA, +0, -
大気圏突入, 1600, 2, 5, +10, -, 15, -, AACA, +0, -
Gエクスプロージョン, 1800, 1, 4, +15, -, 20, 120, AAAA, +10, -
#3体共通で治療費+5000、経験値+80、HP+10000、EN+150、装甲+400
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#ダークスターボウ, 800, 1, 2, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 毒乱
#ブルーライアット, 1200, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +0, -
#ハイペリオンインフェルノ, 1300, 1, 3, +10, -, 30, 110, AACA, +10, M直
#大気圏突入, 1400, 2, 5, +10, -, 15, -, AACA, +10, -
#ギャラクシアンエクスプロージョン,1600,1,4,+15, -, 20, 120, AAAA, +10, -
侵食異世界カイバーベルト・コア
カイバーベルト・コア, (WA2(カイバーベルト・コア専用)), 1, 1
陸, 2, XL, 20000, 220
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSKiberBeltCore.mid (!味方使用)
吸収=地水火風雷冷光闇
40000, 400, 1400, 50
AAAA, WA2_KiberBeltCoreU.bmp
ダークスターボウ, 1300, 1, 2, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 毒害L3脱乱
ブルーライアット, 1400, 1, 3, +50, -, 5, -, AAAA, +0, -
ハイペリオンインフェルノ, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, -
大気圏突入, 1800, 2, 5, +10, -, 15, -, AACA, +0, -
Gエクスプロージョン, 2000, 1, 4, +15, -, 20, 120, AAAA, +10, -
# Gエクスプロージョン:ギャラクシアンエクスプロージョン
#サイズをLL→XLに。
#治療費+7000、経験値+20、HP+28000、EN+200
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#ダークスターボウ, 900, 1, 2, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 毒乱
#ブルーライアット, 1300, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +0, -
#ハイペリオンインフェルノ, 1400, 1, 3, +10, -, 30, 110, AACA, +10, M直
#大気圏突入, 1500, 2, 5, +10, -, 15, -, AACA, +10, -
#ギャラクシアンエクスプロージョン,1700,1,4,+15, -, 20, 120, AAAA, +10, -
### 焔の災厄 #############################################################################
# プロトブレイザーも便宜上こちらに。
焔の災厄ロードブレイザー
ロードブレイザー, (WA2(ロードブレイザー専用)), 1, 1
空陸, 3, L, 15000, 220
特殊能力
BGM=WA2_LastBattle.mid WA2_BattleLordBlazer.mid (!味方使用)
弱点=光
吸収=火
30000, 300, 1500, 75
AACA, WA2_LordBrazerU.bmp
死の翼, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ネガティブフレア, 2000, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +0, -
Vディザスター, 2600, 1, 3, +15, -, 20, -, AABA, +10, 火
# Vディザスター:ヴァーミリオンディザスター
#EN+50、装甲-200、運動性+15
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#死の翼, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
#ネガティブフレア, 1800, 1, 4, +10, -, 10, -, AA-A, +0, -
#ヴァーミリオンディザスター,2300, 1, 3, +15, -, 20, -, AA-A, +10, 火
プロトブレイザー
プロトブレイザー, (WA2(プロトブレイザー専用)), 1, 2
陸, 3, M, 1800, 80
特殊能力
性別=男性
3300, 120, 900, 60
BACA, WA2_ProtoBrazerU(2).bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
# オデッサの行った降魔儀式によって異形の姿となったARMS隊員達。
# 既に人間としての理性も知性も失っている。
#経験値+10、HP+300、格闘の攻撃力+100
### 隠しボス #############################################################################
# ばら撒きは想定してません。
ヴィンスフェルト=ラダマンテュス(ゴースト)
ゴースト, (WA2), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSVinsfeld.mid (!味方使用)
弱点=聖光
吸収=闇
無効化=死
HP回復Lv1
パイロット画像=WA2_VinsfeldRhadamanthus(Ghost).bmp
パイロット能力付加=切り払いLv5 (!切り払いLv5)
戦闘アニメ=ヴィンスフェルト=ラダマンテュス
5000, 200, 1800, 70
CACA, WA2_VinsfeldRhadamanthus(Ghost)U.bmp
ゲート・オブ・イゾルデ, 1300, 1, 2, +20, -, 20, -, AABA, +10, 魔術毒害L3黙脱眠
魔剣「狂気山脈」, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
超次元穿刀爆砕, 1700, 1, 4, +0, -, 15, -, AABA, +0, 魔術
八十禍津日神招来, 2000, 1, 4, +10, -, 30, 110, AABA, +20, 魔術追
# 魔剣「狂気山脈」の力で実体化したヴィンスフェルトの残留思念。
# 汎用パイロットを乗せても正常に動作するようにしています。
渦潮兄弟怪獣ザイクルス
ザイクルス, (WA2), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
特殊効果無効化=即 (渦潮兄弟怪獣ゼットリム隣接)
弱点=雷獣
HP回復Lv1=兄弟の絆 <渦潮兄弟怪獣ゼットリム隣接>
兄弟の絆=解説 ゼットリム隣接時、毎ターン最大HPの10%分のHPを回復。さらに即死の特殊効果を無効化する。
パイロット画像=WA2_monster.bmp
合体技Lv0=ダブルギラススピン 渦潮兄弟怪獣ゼットリム
合体技Lv0=Rギラス&Bギラス 渦潮兄弟怪獣ゼットリム
6000, 160, 1300, 90
CABA, WA2_ZaiklsU.bmp
パンチ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ギラススピン, 1300, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, -10, 水P
レッドギラス, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +5, -
激流一刀, 1500, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 水
40000t, 1700, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 突
ダブルギラススピン, 1800, 1, 2, +30, -, 20, -, AAAA, +0, 合水P
Rギラス&Bギラス, 2000, 1, 4, +0, -, 20, -, AABA, +10, 合
渦潮兄弟怪獣ゼットリム
ゼットリム, (WA2), 1, 2
陸, 4, L, 7000, 160
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
特殊効果無効化=即 (渦潮兄弟怪獣ザイクルス隣接)
弱点=雷獣
HP回復Lv1=兄弟の絆 <渦潮兄弟怪獣ザイクルス隣接>
兄弟の絆=解説 ザイクルス隣接時、毎ターン最大HPの10%分のHPを回復。さらに即死の特殊効果を無効化する。
パイロット画像=WA2_monster.bmp
合体技Lv0=ダブルギラススピン 渦潮兄弟怪獣ザイクルス
合体技Lv0=Rギラス&Bギラス 渦潮兄弟怪獣ザイクルス
5000, 160, 1300, 60
CABA, WA2_ZetlimU.bmp
パンチ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ギラススピン, 1200, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, -10, 水P
ブラックギラス, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +5, -
39000t, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 突
激流一刀, 1700, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 水
ダブルギラススピン, 1800, 1, 2, +30, -, 20, -, AAAA, +0, 合水P
Rギラス&Bギラス, 2000, 1, 4, +0, -, 20, -, AABA, +10, 合
# ケルテペッキョシルトリンゲロン山の封印柱に封じ込められていた兄弟怪獣。
# 水流を操ることが可能で、兄弟がそれぞれ呼応しての連携攻撃も駆使してくる。
怪獣戦艦ガドルオーグ
ガドルオーグ, (WA2), 1, 2
陸水, 3, LL, 7500, 170
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=火雷
吸収=水
無効化=物
パイロット画像=WA2_monster.bmp
7500, 180, 1400, 60
CAAA, WA2_GatoruoguU.bmp
触手, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ポイゾンバブル, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 水毒L5
致死毒, 1400, 1, 2, +15, -, 10, -, AAAA, +20, 即
錨, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突
バブルクラスター, 1600, 2, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 害L3
かなり体力泥棒, 2000, 1, 3, +25, -, 20, -, AAAA, -10, 吸
# 潰され島の地下室の宝を守る怪獣戦艦。
# 硬い殻と軟らかい身体は、あらゆる物理攻撃を無効化する。
地底鋼鉄竜タイタニアス
タイタニアス, (WA2), 1, 2
陸, 3, LL, 7500, 170
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=風
吸収=地
バリアLv2.5
HP回復Lv3
パイロット画像=WA2_monster.bmp
7500, 180, 1400, 70
CACA, WA2_TitaniasU.bmp
クロー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
キルリアンバスター, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AACA, +10, P
プラズマリーダー, 1600, 2, 4, -10, -, 10, -, AABA, +5, 雷
メガクラッシャー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
# ハルメッツの封印柱に封じ込められていた巨大怪獣。
# 代謝機能の上昇による自己再生能力を持つ。
用心棒怪獣コバルトキング
コバルトキング, (WA2), 1, 2
陸, 4, L, 7500, 170
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=獣
HP回復Lv1
パイロット画像=WA2_monster.bmp
8500, 180, 1200, 60
BACA, WA2_CobaltKingU.bmp
パンチ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
準備迎撃, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突反先
生き埋め, 1600, 2, 3, +5, -, 10, -, -AB-, -10, 地
踏み潰し, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, -AAA, +10, 突
テールスマッシュ, 1900, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +20, 突
# ホルストの閉ざされた坑道の封印柱に封じ込められていた怪獣。
# 太い尻尾による手加減知らずの攻撃は破壊力が高い。
八つ裂き怪獣ゾリンガ
ゾリンガ, (WA2), 1, 2
陸, 5, L, 8000, 180
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
特殊効果無効化=低運
弱点=地獣
吸収=風
ダミー特殊能力=脳内加速剤分泌 運動性DOWNの特殊効果を無効化する。
パイロット画像=WA2_monster.bmp
10000, 180, 1300, 85
BACA, WA2_ZoringaU.bmp
八つ裂きブーメラン, 0, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 実即P
クロー, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
準備迎撃, 1400, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +10, 突反先
高周波ブレード, 1500, 1, 3, +10, -, 10, -, AACA, +10, 風
ブレードアーム, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 突
# 風虎穴の封印柱に封じ込められていた怪獣。
# 非常に速い素早さを持っている。
巨大鎧虫ザヴォーグ
ザヴォーグ, (WA2), 1, 2
陸, 4, L, 9000, 190
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
無効化=魔
弱点=闇虫
吸収=光
バリアLv2.5
パイロット画像=WA2_monster.bmp
12000, 180, 1300, 65
BACA, WA2_ZavoguU.bmp
クロー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
シュヴァルツシュトラール, 1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, 闇
無修正呪文!?, 1700, 2, 5, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 魔術光
渾身の一撃, 1800, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 突
# 空の贈り物の封印柱に封じ込められていた巨大鎧虫。
# 魔法による攻撃が一切通用しない。
光の巨獣ゼペリオン
ゼペリオン, (WA2), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 200
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
弱点=闇獣
吸収=光
HP回復Lv1
パイロット画像=WA2_monster.bmp
15000, 200, 1500, 60
CABA, WA2_ZeperionU.bmp
クロー, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ノックダウン, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +20, 突痺
ホーンスパイク, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突
ゼペリオンレイフォース, 1900, 2, 4, -10, -, 20, 110, AABA, +10, 光連L8
# スレイハイム城の封印柱に封じ込められていた巨獣。
# 最強最大の技「ゼペリオンレイフォース」を持つ。
魔王アンゴルモア(WA2)
魔王アンゴルモア, まおうあんごるもあ, (WA2(アンゴルモア専用)), 1, 1
空陸, 3, LL, 18000, 210
特殊能力
BGM=WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
HP回復Lv2
12000, 240, 1800, 75
AABA, WA2_AngolmoisU.bmp
大々災害大々混乱, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA, +25, 火乱
豪腕の一振り, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
木っ端微塵, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
オーラボンバー, 2000, 1, 5, +0, -, 20, -, AABA, +15, -
The7thMoon, 2300, 1, 4, +20, -, 60, -, AAAA, -10, M全
#ヴォイドエフェクト, 0, 1, 3, +20, -, 30, -, AACA, +30, 除M投L1AL3
# ゴルゴタ刑場の封印柱に封じ込められていた恐怖の大魔王。
# 新たなる一千年が始まる前、七の月に降臨して世界を滅ぼすと伝えられている。
始まりと終わりを司るラギュ・オ・ラギュラ
ラギュ・オ・ラギュラ, (WA2(ラギュ・オ・ラギュラ専用)), 1, 1
陸, 4, LL, 20000, 220
特殊能力
BGM=WA2_BattleVSRaguORagula.mid WA2_BossBattle.mid WA2_BattleVSM-Boss.mid (!味方使用)
吸収=火
20000, 300, 2000, 55
AABA, WA2_Ragyu.O.RagyuraU.bmp
インパクトボマー, 1500, 1, 2, +10, -, 40, 110, AABA, +10, 爆M投L1
ジャイアントインパクト, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
木っ端微塵, 1800, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ブラックノヴァ, 2000, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +0, 闇
1000000000000℃, 2500, 1, 3, +10, -, 20, 100, AABA, +0, 火
#ヴォイドエフェクト, 0, 1, 3, +20, -, 30, -, AACA, +30, 除M投L1AL3
# アグエル坑道の封印柱に封じ込められていた最強最悪の大怪獣。
# 古の時代に地上を恐怖に陥らせ、その恐るべきパワーは神にも匹敵し、
# 幾多のガーディアンを血祭りにあげたといわれている。
# カリスマ的な強さは高いHPと圧倒的な攻撃力で表現しました。
# 耐性は装甲値に含むという事でオミット。
#名称をラギュ・オ・ラギュラ→始まりと終わりを司るラギュ・オ・ラギュラに変更。
##移動力+1、治療費+5000、EN+100、装甲+500、運動性+5、地形適応をBACA→AABAに。
#武装はマイナーチェンジが激しいので、変更前の武装は下記の通り。
#変更前:
#格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
#インパクトボマー, 1600, 1, 2, +10, -, 40, -, AABA, +10, M投L1
#木っ端微塵, 1800, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 突
#ブラックノヴァ, 2000, 1, 4, +0, -, 20, -, AABA, +0, 闇
#一兆℃, 2500, 1, 3, +10, -, 20, -, AA-A, +0, 火