### 制御用アイテム ####################################################################### ヒーロー同盟(ガイアセイバー) ヒーロー同盟, ヒーローどうめい, 固定, 非表示 特殊能力 メッセージクラス=ヒーロー同盟 0, 0, 0, 0, 0 # これを装備させれば誰でもヒーロー同盟の一員扱いになります。 ヒーロー同盟(ガイアセイバー)(2) ヒーロー同盟, ヒーローどうめい, 固定, 非表示 特殊能力 ヒーロー同盟=非表示 0, 0, 0, 0, 0 # メッセージクラスに対応したデータの場合はこちらを装備させてください。 ガイアセイバーBGM ガイアセイバーBGM, 固定, 非表示 特殊能力 BGM=Gaiasaber.mid 0, 0, 0, 0, 0 # 元作品のデータを使う時は、こちらを別途装備させてください。 ガンダムキラー味方仕様 ガンダムキラー味方仕様, がんだむきらーみかたしよう, 固定, 非表示 特殊能力 パイロット画像=SD_GundamKillerP.bmp ユニット画像=SD_GundamKillerU.bmp パイロット能力付加="メッセージ=ガンダムキラー(味方)" 0, 0, 0, 0, 0 # ガンダムキラーの制御用アイテムです。 ### 汎用アイテム ######################################################################### # いずれも巨大基準での使用は非想定です。 ## 消費アイテム ## パーソナルバリア(ガイアセイバー) パーソナルバリア, 16-06, 汎用, アイテム 特殊能力 バリアLv2=パーソナルバリア !精 10 0, 0, 0, 0, 0 *精属性以外の2000ダメージまでの攻撃を無効化。 *発動時にENを10消費 ホスピタルキット(ガイアセイバー) ホスピタルキット, 90-01, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === ホスピタルキット, 解説=HPを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) *HPを2000回復 *使い捨て ホスピタルキットS(ガイアセイバー) ホスピタルキットS, 90-02, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === ホスピタルキットS, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) *HPを全回復 *使い捨て パワーカプセル(ガイアセイバー) パワーカプセル, 91-01, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === パワーカプセル, 解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) *ENを100回復 *使い捨て パワーカプセルS(ガイアセイバー) パワーカプセルS, 91-02, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === パワーカプセルS, 解説=ENを全回復 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) *ENを全回復 *使い捨て マヒトール(ガイアセイバー) マヒトール, 93-05, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === マヒトール, 治癒=麻痺, 1, 1, -, -, (アイテム) *対象の麻痺状態を回復 *使い捨て バリアカプセル(ガイアセイバー) バリアカプセル, 96-01, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 === バリアカプセル, 解説=精属性以外の1000ダメージまでの攻撃を無効化。(3ターン) 付加Lv3="バリアLv1 !精 0" 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム) *3ターンの間、バリアLv1を付加する *使い捨て ## 汎用武器 ## 中華鍋(ガイアセイバー) 中華鍋, _ちゅうかなべ, 汎用, 盾 特殊能力 シールド=中華鍋 パイロット能力付加=S防御Lv1 (!S防御Lv1) パイロット能力付加="両手武器=非表示" 0, 0, 0, 0, 0 *本来は中華料理で使う道具。S防御Lv1付加 *同時に片手武器をもう一つ装備可能。【汎用:片手装備】 マンホールの蓋(ガイアセイバー) マンホールの蓋, _まんほーるのふた, 汎用, 盾 特殊能力 シールド=マンホールの蓋 パイロット能力付加=S防御Lv2 (!S防御Lv2) パイロット能力付加="両手武器=非表示" 0, 0, 0, 0, 0 *頑丈なのでシールドの代わりになる。S防御Lv2付加 *同時に片手武器をもう一つ装備可能。【汎用:片手装備】 M16(ガイアセイバー) M16, 銃火器_えむしっくす, 銃火器, 両手 特殊能力 パイロット能力付加="両手武器=非表示" 0, 0, 0, 0, 0 M16(GS), 1300, 2, 4, -15, 6, -, -, AABA, +10, 銃 *アメリカで作られたライフル【両手装備:銃火器】 *攻1300/射程2-4/命-15/弾6/CT+10/適AABA/銃 # 汎用(等身大)フォルダのitem.txtのM16−A2を参考にしています。 バズーカ(ガイアセイバー) バズーカ, 銃火器_バズーカ, 銃火器, 両手 特殊能力 パイロット能力付加="両手武器=非表示" 0, 0, 0, 0, 0 バズーカ(GS), 1400, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実 *人間用のバズーカ。【両手装備:銃火器】 *攻1400/射程2-3/命-20/弾4/CT-10/適AAAA/実 # 機動戦士ガンダムフォルダのハイパーバスーカを参考にしています。 ダイナマイト(ガイアセイバー) ダイナマイト, 銃火器_だいなまいと, 銃火器, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ダイナマイト(GS), 1300, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, -10, 実P(アイテム) *基本的な爆弾。使い捨て【アイテム装備:銃火器】 *攻1300/射程1-2/命-10/弾1/CT-10/適AABA/実P グレネード(ガイアセイバー) グレネード, 銃火器_ぐれねーど, 銃火器, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 グレネード(GS), 1400, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, -10, 実P(アイテム) *手投げ式のグレネード弾。使い捨て【アイテム装備:銃火器】 *攻1400/射程1-2/命-10/弾1/CT-10/適AABA/実P ナパーム(ガイアセイバー) ナパーム, 銃火器_なぱーむ, 汎用, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ナパーム(GS), 1500, 1, 2, -10, 1, -, -, AABA, -10, 実P(アイテム) *手投げ式のナパーム弾。使い捨て【アイテム装備:銃火器】 *攻1500/射程1-2/命-10/弾1/CT-10/適AABA/実P ミサイルランチャー(ガイアセイバー) ミサイルランチャー, 銃火器_みさいるらんちゃー, 銃火器, アイテム 特殊能力なし 0, 0, 0, 0, 0 ミサイルランチャー(GS), 1600, 2, 3, -10, 1, -, -, AACA, -10, 実H(アイテム) *使い捨て式のランチャー。使い捨て【アイテム装備:銃火器】 *攻1600/射程2-3/命-10/弾1/CT-10/適AACA/実H # 原作でも使い捨てだったので消費アイテム扱いです。 アトミックボム(ガイアセイバー) アトミックボム, 銃火器_あとみっくぼむ, 銃火器, アイテム 特殊能力 大型アイテム 0, 0, 0, 0, 0 アトミックボム, 2500, 1, 3, -10, 1, -, 110, AAAA, -20, M全(アイテム) *核爆弾。使い捨て【スロット2消費】【アイテム装備:銃火器】 *攻2500/射程1-3/命-10/弾1/必要気力110/CT-20/適AAAA/M全 # 原作では使用するたびに地球カウンターが減るデメリットがあるアイテム。 # 装備の際のデメリットとして、アイテムスロットを2つ消費します。