# 予告なしでデータを変更する場合があるので、使用する際はその点にご注意ください。 ### アラガミ ############################################################################# ## オウガテイル神属 ## オウガテイル(ゴッドイーター) オウガテイル, (アラガミ), 1, 3 陸, 3, M, 1000, 50 特殊能力 弱点=火冷雷獣 オラクル細胞 パイロット画像=GODEATER_Ogretail.bmp メッセージクラス=オウガテイル神属 3400, 130, 1000, 60 CACB, GODEATER_OgretailU.bmp 噛み付き, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 針, 1100, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +10, 実 鬼切尾, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突Q 針雨, 1300, 3, 3, +5, -, 10, -, AACA, +0, 実 # 鬼の顔のような巨大な尾を持つ小型種。 # 小型アラガミの中では最も個体数が多いといわれている。 オウガテイル堕天 オウガテイル堕天, おうがているだてん, (アラガミ), 1, 3 陸, 3, M, 1200, 60 特殊能力 弱点=火雷獣 耐性=水冷 オラクル細胞 地形適応=寒冷地適応 雪原 パイロット画像=GODEATER_OgretailDaten.bmp メッセージクラス=オウガテイル神属 3600, 140, 1100, 65 CACB, GODEATER_OgretailDatenU.bmp 噛み付き, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 氷針, 1100, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +10, 実冷 鬼切尾, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突Q 氷針雨, 1300, 3, 3, +5, -, 10, -, AACA, +0, 実冷 # 寒冷地適応型の堕天種。通常と比べて皮膚が厚く、身体能力が全体的に向上している。 ヴァジュラテイル(火) ヴァジュラテイル, (アラガミ), 1, 3 陸, 3, M, 1500, 70 特殊能力 弱点=冷獣 無効化=火 (@マグマ) 耐性=火 (!@マグマ) オラクル細胞 地形適応=マグマ適応 マグマ マグマ適応=解説 マグマの移動コストが1になる。;さらにマグマにいる場合、火耐性が無効化になる。 パイロット画像=GODEATER_Vajratail(Fire).bmp メッセージクラス=オウガテイル神属 4000, 150, 1200, 70 CACB, GODEATER_Vajratail(Fire)U.bmp 噛み付き, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 火炎弾, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +10, 実火 炎鬼尾, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突火Q 火炎雨, 1400, 3, 3, +5, -, 10, -, AACA, +0, 実火 # 全身が赤く、ヴァジュラに酷似した外骨格組織を持つアラガミ。 # 高熱を発するコアのエネルギーを制御できないため、オウガテイル種よりも凶暴化している。 ヴァジュラテイル(雷) ヴァジュラテイル, (アラガミ), 1, 3 陸, 3, M, 1600, 70 特殊能力 弱点=聖獣 耐性=雷 オラクル細胞 パイロット画像=GODEATER_Vajratail(Thunder).bmp メッセージクラス=オウガテイル神属 4200, 160, 1300, 70 CACB, GODEATER_Vajratail(Thunder)U.bmp 噛み付き, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 雷球, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +10, 雷 雷鬼尾, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突雷Q 落雷, 1400, 2, 4, +0, -, 10, -, AABA, +5, 雷 # 放電能力を有した雷属性のヴァジュラテイル。 # ヴァジュラのコアを捕喰することで現在の姿となったといわれている。 ## ザイゴート神属 ## ザイゴート(ゴッドイーター) ザイゴート, (アラガミ), 1, 3 空, 4, M, 1000, 50 特殊能力 弱点=火冷雷獣 オラクル細胞 パイロット画像=GODEATER_Zygote.bmp メッセージクラス=ザイゴート神属 3100, 140, 800, 65 AACB, GODEATER_ZygoteU.bmp ポイズンガス, 900, 1, 2, +40, -, 10, -, CACC, +20, 毒 体当たり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 エアショット, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AACA, +5, 風 ポイズンボム, 1200, 2, 3, +5, -, 10, -, AACA, +15, 風毒 # 女体と卵殻が融合したような姿を持った奇怪な飛行アラガミ。 # その体内には人体へ害を及ぼす有毒ガスが充満している。 ザイゴート堕天(火) ザイゴート堕天, ざいごーとだてん1, (アラガミ), 1, 3 空, 4, M, 1200, 60 特殊能力 弱点=冷雷獣 耐性=火 オラクル細胞 パイロット画像=GODEATER_ZygoteDaten(Fire).bmp メッセージクラス=ザイゴート神属 3300, 150, 900, 65 AACB, GODEATER_ZygoteDaten(Fire)U.bmp ファイアガス, 900, 1, 2, +40, -, 10, -, CACC, +20, 火低防 体当たり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ファイアショット, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AACA, +5, 火 ファイアボム, 1200, 2, 3, +5, -, 10, -, AACA, +15, 火低防 # 火属性のザイゴート堕天種。燃焼系の有毒ガスを体内に持つ。 ザイゴート堕天(雷) ザイゴート堕天, ざいごーとだてん2, (アラガミ), 1, 3 空, 4, M, 1300, 60 特殊能力 弱点=冷獣 耐性=雷 オラクル細胞 パイロット画像=GODEATER_ZygoteDaten(Thunder).bmp メッセージクラス=ザイゴート神属 3500, 160, 900, 65 AACB, GODEATER_ZygoteDaten(Thunder)U.bmp スパークガス, 900, 1, 2, +40, -, 10, -, CACC, +20, 雷低攻 体当たり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 スパークショット, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AACA, +10, 雷低攻 スパークボム, 1200, 2, 3, +5, -, 10, -, AACA, +15, 雷低攻 # 雷属性のザイゴート堕天種。高圧電流を発生させることが出来る。 ザイゴート堕天(氷) ザイゴート堕天, ざいごーとだてん3, (アラガミ), 1, 3 空, 4, M, 1400, 60 特殊能力 耐性=水冷 弱点=火獣 オラクル細胞 パイロット画像=GODEATER_ZygoteDaten(Ice).bmp メッセージクラス=ザイゴート神属 3700, 170, 900, 65 AACB, GODEATER_ZygoteDaten(Ice)U.bmp フリーズガス, 900, 1, 2, +40, -, 10, -, CACC, +20, 冷害L3 体当たり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 フリーズショット, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AACA, +10, 冷害L3 フリーズボム, 1200, 2, 3, +5, -, 10, -, AACA, +15, 冷害L3 # 氷属性のザイゴート堕天種。熱を吸収する超低温の毒ガスを体内に含んでいる。 ## コクーンメイデン神属 ## コクーンメイデン(ゴッドイーター) コクーンメイデン, (アラガミ), 1, 3 陸, 0, M, 1000, 60 特殊能力 弱点=火冷雷 オラクル細胞 回避不可 パイロット画像=GODEATER_Cocoonmaiden.bmp メッセージクラス=コクーンメイデン神属 3200, 150, 1100, 40 -A-C, GODEATER_CocoonmaidenU.bmp 妖精長針, 1000, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +15, 格突撹 妖精針, 1100, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突 レーザー, 1200, 1, 4, +20, -, 5, -, AACA, +10, B ジャベリン, 1300, 4, 6, +30, -, 10, -, AACA, +0, B追 # 地面に張り付いた砲台型の特殊アラガミ。 # 高精度の対遠距離用レーザーと近接戦闘用の毒針を備えている。 コクーンメイデン堕天(火) コクーンメイデン堕天, こくーんめいでんだてん1, (アラガミ), 1, 3 陸, 0, M, 1200, 60 特殊能力 弱点=冷雷 無効化=火 (@マグマ) 耐性=火 (!@マグマ) オラクル細胞 マグマ耐性=マグマ適応 マグマにいる場合、火耐性が無効化になる。 回避不可 パイロット画像=GODEATER_CocoonmaidenDaten(Fire).bmp メッセージクラス=コクーンメイデン神属 3400, 160, 1200, 40 -A-C, GODEATER_CocoonmaidenDaten(Fire)U.bmp 妖精長針, 1000, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +15, 格突撹 妖精針, 1100, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突低防 フレイムショット, 1200, 1, 4, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実火 フレイムジャベリン, 1300, 4, 6, +30, -, 10, -, AACA, +0, 実火追 # 火属性のコクーンメイデン堕天種。主にマグマなどの高温地帯で観測されている。 コクーンメイデン堕天(雷) コクーンメイデン堕天, こくーんめいでんだてん2, (アラガミ), 1, 3 陸, 0, M, 1300, 60 特殊能力 弱点=冷 耐性=雷 オラクル細胞 回避不可 パイロット画像=GODEATER_CocoonmaidenDaten(Thunder).bmp メッセージクラス=コクーンメイデン神属 3600, 170, 1200, 40 -A-C, GODEATER_CocoonmaidenDaten(Thunder)U.bmp 妖精長針, 1000, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +15, 格突低攻 妖精針, 1100, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突S サンダーショット, 1200, 1, 4, +20, -, 5, -, AABA, +10, 雷 サンダージャベリン, 1300, 4, 6, +30, -, 10, -, AABA, +0, 雷追 # 雷属性のコクーンメイデン堕天種。通常種が落雷を受けて変異したとされている。 コクーンメイデン堕天(氷) コクーンメイデン堕天, こくーんめいでんだてん3, (アラガミ), 1, 3 陸, 0, M, 1400, 60 特殊能力 弱点=火 耐性=水冷 オラクル細胞 回避不可 パイロット画像=GODEATER_CocoonmaidenDaten(Ice).bmp メッセージクラス=コクーンメイデン神属 3800, 180, 1200, 40 -A-C, GODEATER_CocoonmaidenDaten(Ice)U.bmp 妖精長針, 1000, 1, 2, +50, -, -, -, AAAA, +15, 格突害L5 妖精針, 1100, 1, 1, +40, -, -, -, AAAA, +10, 突毒L5 アイスショット, 1200, 1, 4, +20, -, 5, -, AACA, +10, 冷 アイスジャベリン, 1300, 4, 6, +30, -, 10, -, AACA, +0, 冷追 # 氷属性のコクーンメイデン堕天種。主に氷上で目撃されている。 ## コンゴウ神属 ## コンゴウ(ゴッドイーター) コンゴウ, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, L, 2000, 100 特殊能力 弱点=火雷獣 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 パイロット画像=GODEATER_Kongou.bmp メッセージクラス=コンゴウ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 5800, 180, 1200, 60 BACB, GODEATER_KongouU.bmp ローリングアタック, 1000, 1, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格突M移AL2 パンチ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 エアストーム, 1200, 2, 3, +10, -, 5, -, AABA, +0, 風 仁王パンチ, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 攻格突P ダブルラリアット, 1300, 1, 1, +0, -, 30, -, -AAA, +0, 突M全Q エアブロウ, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 風 エアバースト, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +20, 射風吹L1Q アームスタンプ, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, -AAA, +10, 突Q === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 逞しい猿人の体躯を持った中型種。 # 俊敏な動きと力任せの打撃を得意とし、背中のパイプ状器官からは真空波を放つ。 コンゴウ堕天 コンゴウ堕天, こんごうだてん, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, L, 2500, 110 特殊能力 弱点=火獣 無効化=冷 耐性=水 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 地形適応=寒冷地適応 雪原 パイロット画像=GODEATER_KongouDaten.bmp メッセージクラス=コンゴウ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 6400, 190, 1300, 60 BACB, GODEATER_KongouDatenU.bmp ローリングアタック, 1000, 1, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格突M移AL2 パンチ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 アイスストーム, 1200, 2, 3, +10, -, 5, -, AABA, +0, 冷 仁王パンチ, 1300, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 攻格突P ダブルラリアット, 1300, 1, 1, +0, -, 30, -, -AAA, +0, 突M全Q アイスブロウ, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 冷 アイスバースト, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +20, 射冷吹L1Q アームスタンプ, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, -AAA, +10, 突Q === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 寒冷地適応型のコンゴウ堕天種。 # 基本種と異なり、大気中の水分を瞬時に凝固させて射出する能力を有している。 ハガンコンゴウ ハガンコンゴウ, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, L, 3000, 120 特殊能力 弱点=聖獣 無効化=雷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装性能が変化する。 パイロット画像=GODEATER_HaganKongou.bmp メッセージクラス=コンゴウ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 7200, 200, 1500, 65 BACA, GODEATER_HaganKongouU.bmp ローリングアタック(雷), 1100, 1, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格突雷M移AL2 パンチ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 サンダーピラー, 1300, 2, 3, +10, -, 5, -, AABA, +0, 雷 仁王パンチ, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 攻格突P ダブルラリアット, 1400, 1, 1, +0, -, 30, -, -AAA, +0, 突M全Q サンダーブロウ, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 雷 サンダーウェーブ, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +20, 雷 アームスタンプ, 1700, 1, 1, +5, -, 20, -, -AAA, +10, 突Q(!怒り状態 !気力Lv3) サンダースタンプ, 1700, 1, 1, +5, -, 20, -, -AAA, +10, 突雷Q(怒り状態 or 気力Lv3) === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 面が割れたような顔を持ったコンゴウの第二種接触禁忌種。 # 一説では顔面を割られたコンゴウが、独自の進化を遂げたものとされている。 ## グボロ・グボロ神属 ## グボロ・グボロ(ゴッドイーター) グボロ・グボロ, (アラガミ), 1, 2 陸水, 3, L, 2000, 100 特殊能力 弱点=火雷獣 耐性=水冷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 パイロット画像=GODEATER_GuboroGuboro.bmp メッセージクラス=グボロ・グボロ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 6500, 180, 1300, 50 CAAB, GODEATER_GuboroGuboroU.bmp 酸性雨(遠距離), 1100, 5, 5, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 攻間水(長距離攻撃可) 酸性雨, 1200, 1, 3, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 水 突進噛み付き, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 大暴れ, 1400, 1, 1, +0, -, 30, -, -AAA, +0, 突M全Q ラピッドスプラッシュ, 1500, 2, 4, +0, -, 20, -, AAAA, -10, 水連L3 3WAYドロップ, 1600, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 水散 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 巨大なヒレと頭、そして顎を持った水棲型のアラガミ。 # 水陸共に行動することが可能で、見た目に反して移動速度が速い。 グボロ・グボロ堕天(火) グボロ・グボロ堕天, ぐぼろ・ぐぼろだてん1, (アラガミ), 1, 2 陸水, 3, L, 2500, 110 特殊能力 弱点=冷獣 無効化=火 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 地形適応=マグマ適応 マグマ パイロット画像=GODEATER_GuboroGuboroDaten(Fire).bmp メッセージクラス=グボロ・グボロ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 5900, 190, 1400, 50 CAAB, GODEATER_GuboroGuboroDaten(Fire)U.bmp 酸の霧(遠距離), 1100, 5, 5, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 攻間水低攻(長距離攻撃可) 酸の霧, 1200, 1, 3, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 水低攻 突進噛み付き, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 大暴れ, 1400, 1, 1, +0, -, 30, -, -AAA, +0, 突M全Q ラピッドファイア, 1500, 2, 4, +0, -, 20, -, AAAA, -10, 火連L3 3WAYファイア, 1600, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 火散 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 主に灼熱地帯に生息するグボロ・グボロの堕天種。 # 基本種と異なりマグマの中も泳ぐことが出来る。 グボロ・グボロ堕天(氷) グボロ・グボロ堕天, ぐぼろ・ぐぼろだてん2, (アラガミ), 1, 2 陸水, 3, L, 2700, 120 特殊能力 弱点=火獣 無効化=水冷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、装甲+200、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装性能が変化する。 装甲強化Lv2=非表示 (怒り状態 or 気力Lv3) 地形適応=寒冷地適応 雪原 パイロット画像=GODEATER_GuboroGuboroDaten(Ice).bmp メッセージクラス=グボロ・グボロ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 6200, 200, 1300, 50 CAAB, GODEATER_GuboroGuboroDaten(Ice)U.bmp 氷の霧(遠距離), 1100, 5, 5, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 攻間冷低防(長距離攻撃可) 氷の霧, 1200, 1, 3, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 冷低防 突進噛み付き, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 大暴れ, 1400, 1, 1, +0, -, 30, -, -AAA, +0, 突条全Q(!怒り状態 !気力Lv3) 大暴れ(氷), 1400, 1, 2, +0, -, 30, -, CAAA, +0, 複冷M全Q(怒り状態 or 気力Lv3) ラピッドフロスト, 1500, 2, 4, +0, -, 20, -, AAAA, -10, 冷連L3 3WAYフロスト, 1600, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 冷散 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 極地に適応したグボロ・グボロの堕天種。 # 基本種と比べて攻撃範囲が圧倒的に広がっている。 グボロ・グボロ黄金 グボロ・グボロ黄金, ぐぼろ・ぐぼろおうごん, (アラガミ), 1, 2 陸水, 3, L, 10000, 20 特殊能力 弱点=火冷雷聖獣 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 パイロット画像=GODEATER_GuboroGuboroGold.bmp メッセージクラス=グボロ・グボロ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 3200, 180, 400, 50 CAAB, GODEATER_GuboroGuboroGoldU.bmp 酸の霧(遠距離), 1000, 5, 5, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 攻間水低攻(長距離攻撃可) 酸の霧, 1100, 1, 3, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 水低攻 突進噛み付き, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 大暴れ, 1300, 1, 1, +0, -, 30, -, -AAA, +0, 突M全Q ゴールドラッシュ, 1400, 2, 4, +0, -, 20, -, AAAA, -10, 火連L3 ゴールドダスト, 1500, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 火散 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 黄金に輝くグボロ・グボロの希少種。 # 神機使い達の間では、遭遇すると幸せになるというジンクスがある。 # 獲得資金が多いので、ばら撒く際はご注意を。 ## シユウ神属 ## シユウ(ゴッドイーター) シユウ, (アラガミ), 1, 2 陸, 4, L, 2000, 100 特殊能力 弱点=火冷盲 耐性=聖 ジャンプLv0=滑空移動 10 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装性能が変化する。 パイロット画像=GODEATER_Chihyu.bmp メッセージクラス=シユウ神属 命中率強化Lv2=滑空突進 (怒り状態 or 気力Lv3) 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 5500, 170, 1500, 80 BACB, GODEATER_ChihyuU.bmp 滑空突進, 1000, 1, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格突M移AL2 翼手刀, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突 爆炎弾, 1300, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, -10, 火爆誘 回転翼手, 1300, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突M全Q 爆炎玉, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 火爆 爆炎烈波, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AACA, +15, 射反爆 爆炎連弾, 1600, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +0, 火爆AL1 衝撃波, 1700, 1, 1, +0, -, 25, -, AACA, +10, 射爆Q === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 固い翼手が特徴的な人型アラガミ。 # 翼手を用いた攻撃の他、爆発するエネルギーを掌から放出することもできる。 シユウ堕天 シユウ堕天, しゆうだてん, (アラガミ), 1, 2 陸, 4, L, 2500, 110 特殊能力 弱点=火盲 無効化=雷 ジャンプLv0=滑空移動 10 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装性能が変化する。 パイロット画像=GODEATER_ChihyuDaten.bmp メッセージクラス=シユウ神属 命中率強化Lv2=雷手刀 (怒り状態 or 気力Lv3) 特殊効果発動率強化Lv2=雷手刀 (怒り状態 or 気力Lv3) 条=解説 条件付き武装 気力130以上もしくは怒り状態で武装性能が変化する。 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 5200, 180, 1500, 80 BACB, GODEATER_ChihyuDatenU.bmp 滑空突進, 1000, 1, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格突M移AL2(!怒り状態 !気力Lv3) 滑空突進(雷), 1000, 1, 5, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 格突雷M移AL2(怒り状態 or 気力Lv3) 雷手刀, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突雷S条 爆雷弾, 1300, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, -10, 雷爆誘 回転翼手, 1300, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突M全Q 爆雷玉, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 雷爆 爆雷烈波, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AACA, +15, 射反雷爆S 爆雷連弾, 1600, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +0, 雷爆AL1 衝撃波, 1700, 1, 1, +0, -, 25, -, AACA, +10, 射爆Q === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 電撃を放つ能力を有したシユウの堕天種。 # 基本種よりも攻撃が強力になっており、攻撃範囲も広くなっている。 セクメト(ゴッドイーター) セクメト, (アラガミ), 1, 2 陸, 4, L, 3000, 120 特殊能力 弱点=冷 無効化=火 ジャンプLv0=滑空移動 10 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;さらに弱点に盲縛付加。;また、活性化中は一部の武装性能が変化する。 弱点=盲縛 (怒り状態 or 気力Lv3) 地形適応=マグマ適応 マグマ パイロット画像=GODEATER_Sekhmet.bmp メッセージクラス=シユウ神属 命中率強化Lv2=滑空突進(火) (怒り状態 or 気力Lv3) 命中率強化Lv2=炎手刀 (怒り状態 or 気力Lv3) 特殊効果発動率強化Lv2=炎手刀 (怒り状態 or 気力Lv3) 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 6300, 190, 1600, 85 BACA, GODEATER_SekhmetU.bmp 滑空突進(火), 1100, 1, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格突火M移AL2 炎手刀, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突火S 灼熱弾, 1400, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, -10, 火爆誘 回転翼手, 1400, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突M全Q 灼熱玉, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +10, 火爆S 灼熱烈波, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AACA, +15, 射反火爆S 灼熱連弾, 1700, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, 火爆SAL1 衝撃波, 1800, 1, 2, +0, -, 25, -, AACA, +10, 爆 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L6.5 # 翼手に灼熱の炎を纏わせているシユウの第二種接触禁忌種。 # 基本種と比べて非常に攻撃的になっている。 ヘラ(ゴッドイーター) ヘラ, (アラガミ), 1, 2 空陸, 4, L, 3300, 130 特殊能力 弱点=冷 無効化=火 ジャンプLv0=滑空移動 10 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;さらに弱点に盲縛付加。;また、活性化中は一部の武装性能が変化する。 弱点=盲縛 (怒り状態 or 気力Lv3) 地形適応=マグマ適応 マグマ パイロット画像=GODEATER_Hera.bmp メッセージクラス=シユウ神属 命中率強化Lv2=滑空突進(火) (怒り状態 or 気力Lv3) 命中率強化Lv2=炎手刀 (怒り状態 or 気力Lv3) 特殊効果発動率強化Lv2=炎手刀 (怒り状態 or 気力Lv3) 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 6300, 190, 1600, 85 BACA, GODEATER_HeraU.bmp 滑空突進(火), 1100, 1, 5, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格突火M移AL2 炎手刀, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 突火S 灼熱弾, 1400, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, -10, 火爆誘 回転翼手, 1400, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突M全Q 灼熱玉, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +10, 火爆S 灼熱烈波, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AACA, +15, 射反火爆S 灼熱連弾, 1700, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, 火爆SAL1 衝撃波, 1800, 1, 2, +0, -, 25, -, AACA, +10, 爆 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L6.5 # シユウからの派生進化を遂げた第二種接触禁忌種。 # 漲るオラクルの影響からか、両腕羽の関節や脚からは常に妖しげな光を放っている。 ## ヤクシャ神属 ## ヤクシャ(ゴッドイーター) ヤクシャ, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, L, 2000, 100 特殊能力 弱点=火冷雷鬼 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+200、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 武器強化Lv1 (怒り状態 or 気力Lv3) パイロット画像=GODEATER_Yaksa.bmp メッセージクラス=ヤクシャ神属 条=解説 条件付き武装 気力130以上もしくは怒り状態で使用可能になる。 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 5800, 180, 1300, 55 BACB, GODEATER_YaksaU.bmp 光柱召珠, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +0, B聖 爆散宝珠, 1300, 2, 2, +0, -, 5, -, AABA, +0, 爆聖 夜叉砲, 1400, 1, 3, +5, -, 5, -, AACA, +10, 実聖条<怒り状態 or 気力Lv3> 夜叉閃砲, 1400, 4, 5, +20, -, 10, -, AACA, +20, 実聖 爆散宝玉, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +5, 爆聖 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 砲身を生やした右腕が特徴な人型アラガミ。 # 用心深く、基本的に群れで活動し、戦闘音を聞き取ると発生源を確認に来る習性を持つ。 ヤクシャ・ラージャ ヤクシャ・ラージャ, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, L, 3000, 120 特殊能力 弱点=火冷雷鬼 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+200、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 武器強化Lv1 (怒り状態 or 気力Lv3) パイロット画像=GODEATER_YaksaRaja.bmp メッセージクラス=ヤクシャ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 6600, 200, 1300, 60 BACB, GODEATER_YaksaRajaU.bmp 百鬼剛爪, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突 光柱召珠, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AACA, +0, B聖 爆散宝珠, 1300, 2, 2, +0, -, 5, -, AABA, +0, 爆聖 百鬼砲, 1400, 1, 3, +5, -, 5, -, AACA, +10, 実聖<怒り状態 or 気力Lv3> 百鬼閃砲, 1400, 4, 5, +20, -, 10, -, AACA, +20, 実聖 爆散宝玉, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +5, 爆聖 百鬼連爪, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突 鬼神連撃, 1700, 1, 2, -10, -, 30, -, AAAA, +15, 複突聖P<怒り状態 or 気力Lv3> === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 「ヤクシャの王」の名を持った人型アラガミ。 # 右腕の砲身に加え、肩から巨大な剛爪を備えており、戦闘能力は高い。 ## ボルグ・カムラン神属 ## ボルグ・カムラン(ゴッドイーター) ボルグ・カムラン, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, LL, 3000, 120 特殊能力 弱点=冷雷虫 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、装甲+200、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 装甲強化Lv2=非表示 (怒り状態 or 気力Lv3) 盾Lv2=騎士盾 パイロット画像=GODEATER_BolgCamlann.bmp パイロット能力付加="S防御Lv6" メッセージクラス=ボルグ・カムラン神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 7600, 190, 1400, 60 BACB, GODEATER_BolgCamlannU.bmp テイルスピン, 1100, 2, 3, +5, -, 20, -, AAAA, -5, 格突KL1M全AL2 シールドアタック, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 スプレッドニードル, 1400, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +5, 実散 ガトリングニードル, 1400, 2, 4, +0, -, 10, -, AABA, +10, 実連L5 騎士針乱舞, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格突連L4P 騎士針, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5.5 # 金属的な外皮と巨大な尾針と盾を持ち、一見すると騎士のようなサソリ型の大型種。 # 敵の体勢を崩して攻撃するという独自の戦法を持つ。 ボルグ・カムラン堕天(火) ボルグ・カムラン堕天, ぼるぐかむらんだてん1, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, LL, 3500, 130 特殊能力 弱点=冷虫 無効化=火 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、装甲+200、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 装甲強化Lv2=非表示 (怒り状態 or 気力Lv3) 盾Lv3=炎騎盾 地形適応=マグマ適応 マグマ パイロット画像=GODEATER_BolgCamlannDaten(Fire).bmp パイロット能力付加="S防御Lv6" メッセージクラス=ボルグ・カムラン神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 8400, 200, 1400, 60 BACB, GODEATER_BolgCamlannDaten(Fire)U.bmp テイルスピン(火), 1100, 2, 3, +5, -, 20, -, AAAA, -5, 格突火KL1M全AL2 シールドアタック, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 スプレッドスピア, 1400, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +5, 実火散 ガトリングスピア, 1400, 2, 4, +0, -, 10, -, AABA, +10, 実火連L5 炎騎針乱舞, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格突火連L4P 炎騎針, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突火 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5.5 # 熱を帯びて装甲が赤く光っているボルグ・カムランの堕天種。 # コアからは、金属を溶かすほどの高熱を発している。 ボルグ・カムラン堕天(雷) ボルグ・カムラン堕天, ぼるぐかむらんだてん2, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, LL, 3800, 140 特殊能力 弱点=火虫 無効化=雷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、装甲+200、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 装甲強化Lv2=非表示 (怒り状態 or 気力Lv3) 盾Lv4=雷騎盾 パイロット画像=GODEATER_BolgCamlannDaten(Thunder).bmp パイロット能力付加="S防御Lv6" メッセージクラス=ボルグ・カムラン神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 8800, 210, 1400, 60 BACB, GODEATER_BolgCamlannDaten(Thunder)U.bmp テイルスピン(雷), 1100, 2, 3, +5, -, 20, -, AAAA, -5, 格突雷KL1M全AL2 シールドアタック, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 スプレッドランス, 1400, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +5, 実雷散 ガトリングランス, 1400, 2, 4, +0, -, 10, -, AABA, +10, 実雷連L5 雷騎針乱舞, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 格突雷連L4P 雷騎針, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突雷 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5.5 # 黄金に輝く装甲を持つボルグ・カムランの堕天種。 # 体内には荷電粒子を発生させる器官を持っているが、個体数はかなり少ない。 スサノオ(ゴッドイーター) スサノオ, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, LL, 5000, 150 特殊能力 弱点=聖 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 盾Lv6=神機 パイロット画像=GODEATER_Susanowo.bmp パイロット能力付加="S防御Lv3" 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 9800, 230, 1400, 65 BACA, GODEATER_SusanowoU.bmp テイルスピン(神), 1200, 2, 4, +5, -, 20, -, AAAA, -5, 格突聖KL1M全AL2 飛びかかり, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 スプレッドバースト, 1500, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +5, B聖散 アメノハバキリ, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, -10, B聖 黒貴針乱舞, 1700, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 格突聖P ガトリングバースト, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +10, B聖 黒貴針, 1800, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突聖 クライングアーム, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 突 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L6 # 「神機使い殺し」の異名を持つ第一種接触禁忌種。 # 神機を好んで捕喰するという偏食傾向を持っており、一般の神機使いの接触は禁じられている。 黄金のスサノオ 黄金のスサノオ, おうごんのすさのお, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, LL, 6000, 160 特殊能力 弱点=聖 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 盾Lv6=神機 パイロット画像=GODEATER_Susanowo(Gold).bmp パイロット能力付加="S防御Lv3" パイロット能力付加="メッセージ=黄金のスサノオ" 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 10400, 230, 1400, 65 BACA, GODEATER_Susanowo(Gold)U.bmp テイルスピン(神), 1200, 2, 4, +5, -, 20, -, AAAA, -5, 格突聖KL1M全AL2 飛びかかり, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 スプレッドバースト, 1500, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +5, B聖散 アメノハバキリ, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, -10, B聖 黒貴針乱舞, 1700, 1, 2, -5, -, 20, -, AAAA, +0, 格突聖P ガトリングバースト, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +10, B聖 黒貴針, 1800, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突聖 クライングアーム, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 突 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L6 # 小説「禁忌を破る者」に登場した、黄金に輝くスサノオの上位種。 ## クアドリガ神属 ## クアドリガ(ゴッドイーター) クアドリガ, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, LL, 3000, 120 特殊能力 弱点=冷聖獣 有効=機 無効化=火 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 パイロット画像=GODEATER_Quadriga.bmp メッセージクラス=クアドリガ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 8000, 200, 1500, 50 BACB, GODEATER_QuadrigaU.bmp 突進, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ホーミングミサイル, 1300, 2, 4, +25, -, 5, -, AABA, -10, 実火H 拡散型ミサイル, 1300, 2, 3, +0, -, 20, -, AABA, +5, 実火連L6M扇L2 爆炎, 1400, 1, 2, +15, -, 30, -, AA-A, +0, 火爆M全 トマホークミサイル, 1500, 3, 5, +20, -, 10, -, AABA, -5, 実火追 狙撃型ミサイル, 1500, 6, 6, +10, -, 20, -, AABA, +0, 攻間実火H連L6(長距離攻撃可) 爆撃突進, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +20, 突火爆 集中型ミサイル, 1600, 2, 4, +10, -, 20, -, AABA, +0, 実火H連L6 爆撃ボディプレス, 1800, 1, 1, +5, -, 30, -, BAAA, +10, 射火爆Q === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 戦車のような体躯と装甲を持つ巨大なアラガミ。 # 人間の兵器を模倣した大火力の砲撃と、巨体に似合わぬ高い機動力を備えている。 クアドリガ堕天 クアドリガ堕天, くあどりがだてん, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, LL, 3500, 130 特殊能力 弱点=火獣 有効=機 無効化=水冷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装性能が変化する。 地形適応=寒冷地適応 雪原 パイロット画像=GODEATER_QuadrigaDaten.bmp メッセージクラス=クアドリガ神属 攻撃属性=害L3 トマホークミサイル (怒り状態 or 気力Lv3) 特殊効果発動率強化Lv3=トマホークミサイル (怒り状態 or 気力Lv3) 条=解説 条件付き武装 気力130以上もしくは怒り状態で武装性能が変化する。 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 8800, 210, 1500, 50 BACB, GODEATER_QuadrigaDatenU.bmp 突進, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ホーミングミサイル, 1300, 2, 4, +25, -, 5, -, AABA, -10, 実冷H 拡散型ミサイル, 1300, 2, 3, +0, -, 20, -, AABA, +5, 実冷連L6M扇L2 氷結爆炎, 1400, 1, 2, +15, -, 30, -, AA-A, +0, 冷爆M全 トマホークミサイル, 1500, 3, 5, +20, -, 10, -, AABA, -5, 実冷追 狙撃型ミサイル, 1500, 6, 6, +10, -, 20, -, AABA, +0, 攻間実冷H連L6(長距離攻撃可) 爆撃突進, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +20, 攻突冷爆 集中型ミサイル, 1600, 2, 4, +10, -, 20, -, AABA, +0, 実冷H連L6 氷柱ボディプレス, 1800, 1, 1, +5, -, 30, -, BAAA, +10, 射冷Q === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 極地適応型のクアドリガ堕天種。 # 冷たい外見が特徴だが、その性格は荒々しい。 テスカトリポカ(ゴッドイーター) テスカトリポカ, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, LL, 4000, 140 特殊能力 特殊効果無効化=毒 弱点=聖獣 有効=機 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 パイロット画像=GODEATER_Tezcatlipoca.bmp メッセージクラス=クアドリガ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 9600, 220, 1600, 50 BACB, GODEATER_TezcatlipocaU.bmp 突進, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ホーミングミサイル, 1400, 2, 4, +25, -, 5, -, AABA, -10, 実聖H 拡散型ミサイル, 1400, 2, 3, +0, -, 20, -, AABA, +5, 実聖連L6M扇L2 光柱爆炎, 1500, 1, 2, +15, -, 30, -, AA-A, +0, 聖爆M全 転移トマホークミサイル, 1500, 1, 5, -10, -, 30, -, AABA, +10, 実聖害L3M投L1AL2<怒り状態 or 気力Lv3> トマホークミサイル, 1600, 3, 5, +20, -, 10, -, AABA, +10, 実聖追害L3 狙撃型ミサイル, 1600, 6, 6, +10, -, 20, -, AABA, +0, 攻間実聖H連L6(長距離攻撃可) 爆撃突進, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +20, 突聖爆 集中型ミサイル, 1700, 2, 4, +10, -, 20, -, AABA, +0, 実聖H連L6 光柱ボディプレス, 1900, 1, 1, +5, -, 30, -, BAAA, +10, 射聖Q === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 神と殺戮機械を融合させたような姿を持ったクアドリガの第二種接触禁忌種。 # 一つの街を一瞬にして廃墟にする程の火力を有している。 ポセイドン(ゴッドイーター) ポセイドン, (アラガミ), 1, 2 陸, 3, LL, 4400, 150 特殊能力 特殊効果無効化=毒 弱点=聖獣 有効=機 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 パイロット画像=GODEATER_Poseidon.bmp メッセージクラス=クアドリガ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 9600, 220, 1600, 50 BACB, GODEATER_PoseidonU.bmp 突進, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ホーミングミサイル, 1400, 2, 4, +25, -, 5, -, AABA, -10, 実聖H 拡散型ミサイル, 1400, 2, 3, +0, -, 20, -, AABA, +5, 実聖連L6M扇L2 光柱爆炎, 1500, 1, 2, +15, -, 30, -, AA-A, +0, 聖爆M全 転移トマホークミサイル, 1500, 1, 5, -10, -, 30, -, AABA, +10, 実聖害L3M投L1AL2<怒り状態 or 気力Lv3> トマホークミサイル, 1600, 3, 5, +20, -, 10, -, AABA, +10, 実聖追害L3 狙撃型ミサイル, 1600, 6, 6, +10, -, 20, -, AABA, +0, 攻間実聖H連L6(長距離攻撃可) 爆撃突進, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +20, 突聖爆 集中型ミサイル, 1700, 2, 4, +10, -, 20, -, AABA, +0, 実聖H連L6 光柱ボディプレス, 1900, 1, 1, +5, -, 30, -, BAAA, +10, 射聖Q === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # クアドリガからの派生進化を遂げた第二種接触禁忌種。 # その非情なまでの火力は、周囲を瞬く間に焦土と化すと言われている。 ## ヴァジュラ神属 ## ヴァジュラ(ゴッドイーター) ヴァジュラ, (アラガミ), 1, 2 陸, 4, L, 3000, 120 特殊能力 弱点=火冷聖獣 無効化=雷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;さらに弱点に盲付加。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 弱点=盲 (怒り状態 or 気力Lv3) パイロット画像=GODEATER_Vajra.bmp メッセージクラス=ヴァジュラ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 7000, 180, 1200, 70 BACB, GODEATER_VajraU.bmp 放電, 1000, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +20, 雷SM全 獣神爆珠, 1100, 2, 4, +10, -, 5, -, AABA, +5, 雷散後 噛み付き, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 獣神爪, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突雷S<怒り状態 or 気力Lv3> 雷槌, 1300, 2, 2, -10, -, 30, -, BABA, +15, 雷M投L1AL2 大雷球, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, AABA, +10, 雷H 獣神大爆珠, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +0, 雷 ボルトダイブ, 1700, 2, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 攻格突雷SP<怒り状態 or 気力Lv3> === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L7.5 # トラに似た容姿を持ち、俊敏な動きで敵を翻弄するアラガミ。 # 背中から生えたマント状の器官から強力な電撃を放つことが出来る。 プリティヴィ・マータ(ゴッドイーター) プリティヴィ・マータ, (アラガミ), 1, 2 陸, 4, L, 4000, 140 特殊能力 BGM=GODEATER_PrithiviMata.mid GODEATER_Passion.mid (!味方使用) 弱点=火聖獣 無効化=水冷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、装甲+200、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;さらに弱点に盲付加。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 装甲強化Lv2=非表示 (怒り状態 or 気力Lv3) 弱点=盲 (怒り状態 or 気力Lv3) パイロット画像=GODEATER_PrithiviMata.bmp メッセージクラス=ヴァジュラ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 7800, 200, 1300, 70 BACA, GODEATER_PrithiviMataU.bmp 氷結, 1000, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, +20, 冷SM全 女王爆珠, 1100, 2, 4, +10, -, 5, -, AABA, +5, 冷散後 噛み付き, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 女王爪, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突冷S<怒り状態 or 気力Lv3> 氷槌, 1300, 2, 2, -10, -, 30, -, BABA, +15, 冷M投L1AL2 女王連氷槍, 1500, 1, 3, +5, -, 10, -, AABA, +10, 冷H 女王大爆珠, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +0, 冷 フリーズダイブ, 1700, 2, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 攻格突冷SP<怒り状態 or 気力Lv3> 氷柱スタンプ, 1800, 1, 1, +5, -, 25, -, BAAA, +0, 突冷Q === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L7 # 獣の身体と冷酷な女神像の顔を持ったヴァジュラの第二種接触禁忌種。 # 地面から氷塊を隆起させることが可能で、攻守を同時にこなせるようになっている。 ディアウス・ピター(ゴッドイーター) ディアウス・ピター, (アラガミ), 1, 2 陸, 4, L, 6000, 150 特殊能力 BGM=GODEATER_DyausPita.mid GODEATER_NoWayBack.mid (!味方使用 !BGM変更) 弱点=聖獣 無効化=雷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、装甲+200、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 装甲強化Lv2=非表示 (怒り状態 or 気力Lv3) パイロット画像=GODEATER_DyausPita.bmp メッセージクラス=ヴァジュラ神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 8600, 220, 1400, 75 BACA, GODEATER_DyausPitaU.bmp 放電(神), 1100, 1, 3, +10, -, 20, -, AABA, +20, 雷聖SM全 帝王爆珠, 1200, 1, 4, +10, -, 5, -, AABA, +5, 雷聖散後 噛み付き, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 帝王爪, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 突聖S<怒り状態 or 気力Lv3> 天槌, 1400, 2, 2, -10, -, 30, -, BABA, +15, 雷聖M投L1AL2 帝王連神槍, 1600, 1, 3, +5, -, 10, -, AABA, +10, 雷聖H 帝王大爆珠, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +0, 雷聖 ボルトダイブ(神), 1800, 2, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 攻格突雷聖SP<怒り状態 or 気力Lv3> 天槌スタンプ, 1900, 1, 1, +5, -, 25, -, BAAA, +0, 雷聖Q === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L6 # 漆黒の身体と邪悪な人間の顔を持ち、帝王の名を冠した第一種接触禁忌種。 # 強力な雷撃による猛攻と鉄壁の防御力を併せ持っている。 ラーヴァナ(ゴッドイーター) ラーヴァナ, (アラガミ), 1, 2 陸, 4, L, 3500, 130 特殊能力 弱点=冷獣 有効=機 無効化=火 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装性能が変化及び使用可能になる。 地形適応=マグマ適応 マグマ パイロット画像=GODEATER_Ravana.bmp メッセージクラス=ヴァジュラ神属 条=解説 条件付き武装 気力130以上もしくは怒り状態で性能が変化もしくは使用可能になる。 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 6600, 190, 1300, 70 BACA, GODEATER_RavanaU.bmp ジャミングフレイム, 1000, 1, 2, +10, -, 20, -, AACA, +20, 火撹M全 ヴェノムクラッカー, 1100, 1, 2, +20, -, 5, -, BABA, +15, 毒反<怒り状態 or 気力Lv3> フレイムタワー, 1200, 1, 4, +10, -, 5, -, CACA, +5, 火 焔獣爪, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 メテオヴィマナ(溜め), 1400, 2, 4, -10, -, 10, -, AACA, +0, 火散(!怒り状態 !気力Lv3) メテオヴィマナ(速射), 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, 火散(怒り状態 or 気力Lv3) サンライズブリンガー, 1500, 1, 6, +0, -, 40, -, AACA, +10, 火SM直識<怒り状態 or 気力Lv3> フレイムダイブ, 1600, 2, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 攻格突火P === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(2ターン)" 状態Lv2=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L8 (!盲目状態) オラクル活性化, 解説="盲目状態を回復して活性化する(2ターン)" 状態Lv2=怒り 治癒=盲目 再行動, 0, -, -, -, (盲目状態) # 機械と生物の中間のような姿を持った第一種接触禁忌種。 # 攻撃行動の類似性から、ヴァジュラが兵器を積極的に捕喰して進化した姿と推測されている。 ## サリエル神属 ## サリエル(ゴッドイーター) サリエル, (アラガミ), 1, 2 空陸, 3, L, 3000, 120 特殊能力 弱点=火冷雷虫毒 耐性=聖 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 パイロット画像=GODEATER_Sariel.bmp メッセージクラス=サリエル神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 6800, 180, 1200, 65 AACA, GODEATER_SarielU.bmp 毒鱗粉, 1100, 1, 1, +40, -, -, -, -A--, +20, 射毒Q スカイダイブ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 光機雷レーザー, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +5, B後P ライトウォール, 1300, 1, 1, +30, -, 10, -, AA-A, +0, 射反先Q吹L1 ホーミングレイ, 1300, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, B誘 リフレクトレイ, 1400, 3, 5, -10, -, 15, -, AACA, +10, B誘 ワイドライトウォール, 1400, 1, 2, +20, -, 30, -, AA-A, +0, M全吹L1AL3<怒り状態 or 気力Lv3> スプレッドレイ, 1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +5, B散 ヘヴンリーレイ, 1600, 2, 3, +5, -, 20, -, AACA, +0, B === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L4 # 人と蝶が融合したかのような姿を持ったアラガミ。 # 額の邪眼からは様々な光線を放ち、空中を妖しく舞って敵を翻弄する。 サリエル堕天 サリエル堕天, さりえるだてん, (アラガミ), 1, 2 空陸, 3, L, 3500, 130 特殊能力 弱点=火冷雷虫毒 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 パイロット画像=GODEATER_SarielDaten.bmp メッセージクラス=サリエル神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 7400, 190, 1200, 65 AACA, GODEATER_SarielDatenU.bmp 毒鱗粉, 1100, 1, 1, +40, -, -, -, -A--, +20, 射毒L5Q スカイダイブ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 光機雷レーザー(堕), 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +5, B後P ライトウォール, 1300, 1, 2, +30, -, 10, -, AA-A, +0, 反先吹L1 ホーミングレーザー, 1300, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, B誘 リフレクトレーザー, 1400, 3, 5, -10, -, 15, -, AACA, +15, B誘害L3 ワイドライトウォール, 1400, 1, 2, +20, -, 30, -, AA-A, +0, M全吹L1AL3<怒り状態 or 気力Lv3> スプレッドレーザー, 1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +5, B散低防 ヘヴンリーレーザー, 1600, 2, 3, +5, -, 20, -, AACA, +0, B === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L4 # 美しさに恐ろしさが加わったサリエルの堕天種。 # 敵を惑わす動きに磨きがかかっており、隙も小さくなっている。 アイテール(ゴッドイーター) アイテール, (アラガミ), 1, 2 空陸, 3, L, 4000, 140 特殊能力 弱点=聖 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;さらに弱点に毒付加。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 弱点=毒 (怒り状態 or 気力Lv3) パイロット画像=GODEATER_Aither.bmp メッセージクラス=サリエル神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 8200, 200, 1300, 70 AACA, GODEATER_AitherU.bmp 毒鱗粉, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, -A--, +20, 射毒L5Q スカイダイブ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 神機雷レーザー, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +5, B聖後P ゴッドウォール, 1400, 1, 2, +30, -, 10, -, AA-A, +0, 聖反先吹L1 ホーミングシャイン, 1400, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, B聖誘 リフレクトシャイン, 1500, 3, 5, -10, -, 15, -, AACA, +10, B聖誘 ワイドゴッドウォール, 1500, 1, 2, +20, -, 30, -, AA-A, +0, 聖M全吹L1AL3<怒り状態 or 気力Lv3> スプレッドシャイン, 1600, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +5, B聖散低防 ヘヴンリーシャイン, 1700, 2, 3, +5, -, 20, -, AACA, +15, B聖害L5 サテライトシャイン, 1800, 1, 4, +0, -, 30, -, AACA, +10, B聖 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L4 # 神々しさに加えて禍々しさを兼ね備えたサリエルの第二種接触禁忌種。 # 天空から光の束を呼び寄せることが出来る。 ゼウス(ゴッドイーター) ゼウス, (アラガミ), 1, 2 空陸, 3, L, 4400, 150 特殊能力 弱点=聖 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;さらに弱点に毒付加。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 弱点=毒 (怒り状態 or 気力Lv3) パイロット画像=GODEATER_Zeus.bmp メッセージクラス=サリエル神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 8200, 200, 1300, 70 AACA, GODEATER_ZeusU.bmp 毒鱗粉, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, -A--, +20, 射毒L5Q スカイダイブ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 神機雷レーザー, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AACA, +5, B聖後P ゴッドウォール, 1400, 1, 2, +30, -, 10, -, AA-A, +0, 聖反先吹L1 ホーミングシャイン, 1400, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, B聖誘 リフレクトシャイン, 1500, 3, 5, -10, -, 15, -, AACA, +10, B聖誘 ワイドゴッドウォール, 1500, 1, 2, +20, -, 30, -, AA-A, +0, 聖M全吹L1AL3<怒り状態 or 気力Lv3> スプレッドシャイン, 1600, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +5, B聖散低防 ヘヴンリーシャイン, 1700, 2, 3, +5, -, 20, -, AACA, +15, B聖害L5 サテライトシャイン, 1800, 1, 4, +0, -, 30, -, AACA, +10, B聖 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L4 # サリエルからの派生進化を遂げた第二種接触禁忌種。 # 状態異常を引き起こす攻撃手段を複数有している。 ## ウロヴォロス神属 ## ウロヴォロス(ゴッドイーター) ウロヴォロス, (アラガミ), 1, 1 陸, 3, XL, 8000, 160 特殊能力 BGM=GODEATER_VeryLargeAragami.mid GODEATER_MarchOfEvilEpidemic.mid (!味方使用) 特殊効果無効化=毒 弱点=聖獣 無効化=雷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 ZOC=巨体 2 パイロット画像=GODEATER_Uroboros.bmp メッセージクラス=ウロヴォロス神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 16000, 240, 1200, 40 BACB, GODEATER_UroborosU.bmp 複眼閃光, 1300, 1, 1, +60, -, 10, -, AAAA, +20, 射反SQ<怒り状態 or 気力Lv3> 触手串刺し, 1400, 1, 3, +40, -, 5, -, -AAA, +0, 格突 触手大回転, 1400, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, -10, 格突M全AL2 突進, 1500, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +10, 突 ウロヴォロスカノン, 1700, 1, 4, +10, -, 40, -, AACA, +0, B雷聖M扇L2AL3<怒り状態 or 気力Lv3> 触手叩きつけ, 1800, 1, 2, +30, -, 20, -, AAAA, +0, 格突連L4 ウロヴォロスカノン, 1900, 2, 5, +20, -, 20, -, AACA, +10, B雷聖 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 無数の触手と複眼を持つ超弩級の大型アラガミ。 # 平原の覇者とも呼ばれており、その姿は山のように巨大である。 ウロヴォロス堕天 ウロヴォロス堕天, うろヴぉろすだてん, (アラガミ), 1, 1 陸, 3, XL, 9000, 170 特殊能力 BGM=GODEATER_VeryLargeAragami.mid GODEATER_MarchOfEvilEpidemic.mid (!味方使用) 特殊効果無効化=毒 弱点=聖獣 無効化=雷 耐性=火水冷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 ZOC=巨体 2 パイロット画像=GODEATER_UroborosDaten.bmp メッセージクラス=ウロヴォロス神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 18000, 250, 1200, 45 BACB, GODEATER_UroborosDatenU.bmp 複眼閃光, 1300, 1, 1, +60, -, 10, -, AAAA, +20, 射反SQ 触手串刺し, 1400, 1, 3, +40, -, 5, -, -AAA, +0, 格突 突進, 1500, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +10, 突 触手スタンプ, 1600, 1, 2, +20, -, 30, -, AAAA, -10, 格突M全AL2 ウロヴォロスカノン, 1700, 1, 4, +10, -, 40, -, AACA, +0, B雷聖M扇L2AL3 触手叩きつけ, 1800, 1, 2, +30, -, 20, -, AAAA, +10, 格突連L4S ウロヴォロスカノン, 1900, 2, 5, +20, -, 20, -, AACA, +10, B雷聖 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 表面組織が形質変化を遂げたウロヴォロスの堕天種。 # 希少な個体のためか、その生態は未だに謎に包まれている。 アマテラス(ゴッドイーター) アマテラス, (アラガミ), 1, 1 陸, 3, XL, 10000, 180 特殊能力 BGM=GODEATER_VeryLargeAragami.mid GODEATER_MarchOfEvilEpidemic.mid (!味方使用) 弱点=雷獣 無効化=火 耐性=水冷聖銃実B オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 地形適応=マグマ適応 マグマ ZOC=巨体 2 パイロット画像=GODEATER_Amaterasu.bmp メッセージクラス=ウロヴォロス神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 20000, 260, 1300, 50 BACA, GODEATER_AmaterasuU.bmp 火柱, 1400, 1, 3, +40, -, 5, -, CACA, +0, 火追 突進, 1500, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +0, 突 火球, 1500, 2, 4, +20, -, 10, -, AACA, +0, 火誘 触手スタンプ, 1600, 1, 2, +20, -, 30, -, AAAA, -10, 格突M全AL2 コールフレア, 1600, 2, 5, +0, -, 40, -, AACA, +10, 火M拡AL3<怒り状態 or 気力Lv3> 触手パンチ, 1700, 1, 2, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 格突 プロミネンスカノン, 1700, 1, 4, +10, -, 40, -, AACA, +0, B火M扇L2AL3 大火球, 1800, 2, 3, +15, -, 20, -, CACA, -10, 火追 プロミネンスカノン, 1900, 2, 5, +20, -, 20, -, AACA, +10, B火 ヤタノカガミ, 2100, 1, 3, +10, -, 30, 110, AACA, +0, 火誘無連L3 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 巨大な体躯を持った第一種接触禁忌種。 # 頭部らしき部位には女神像が鎮座しており、神々しささえ漂わせている。 ## アルダノーヴァ神属 ## アルダノーヴァ(男神&女神) アルダノーヴァ, (アラガミ), (2), 1 陸, 3, LL, 12000, 200 特殊能力 BGM=GODEATER_ArdhaNova.mid GODEATER_ReturnOfTheMessiah.mid (!BGM変更 !味方使用) 1人乗り可能 分離=分かれる アルダノーヴァ(男神) アルダノーヴァ(女神) 分かれる=解説 男神と女神に分かれる。 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 ホバー移動=浮遊 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 13000, 300, 1600, 60 AAAA, GODEATER_ArdhaNovaU.bmp コンビネーション攻撃, 1300, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, -5, 格突P 蛇行突進+トリプルフレア, 1400, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 複突聖 収束トーレントノヴァ, 1400, 1, 5, -20, -, 40, 110, AACA, -10, B聖M扇L2AL2 ヘアカッター+Tフレア, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +5, 複聖P オラクルバニッシュ, 1500, 1, 2, -20, -, 40, 110, AACA, +10, 聖無M全AL3 スプレッドノヴァ, 1600, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +0, 聖散 スーパーノヴァ, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +10, 射聖無 光弾+トリプルフレア, 1800, 2, 4, +5, -, 30, -, AACA, +0, 聖 光弾+トーレントフレア, 2000, 2, 5, -10, -, 40, 110, AACA, +5, B聖 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 アルダノーヴァ(男神) アルダノーヴァ, (アラガミ), 1, 1 陸, 4, L, 6000, 160 特殊能力 BGM=GODEATER_ArdhaNova.mid GODEATER_ReturnOfTheMessiah.mid (!BGM変更 !味方使用) 弱点=火冷雷聖 合体=合流 アルダノーヴァ(男神&女神) アルダノーヴァ(女神) 合流=解説 女神と合流する。 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 ホバー移動=浮遊 抵抗力Lv3 パイロット画像=GODEATER_ArdhaNova(God).bmp 合体技Lv0=光弾+トリプルフレア アルダノーヴァ(女神) 合体技Lv0=光弾+トーレントフレア アルダノーヴァ(女神) 合=解説 合体技 女神と協力して行う攻撃。 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 6000, 240, 1800, 60 AAAA, GODEATER_ArdhaNova(God)U.bmp 豪腕叩きつけ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 トリプルフレア, 1400, 2, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, 聖 トーレントフレア, 1600, 2, 5, -10, -, 20, -, AACA, +5, B聖 スーパーノヴァ, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +10, 聖無 ## 光弾+トリプルフレア, 1800, 2, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, 合聖 光弾+トーレントフレア, 2000, 2, 5, -10, -, 20, 110, AACA, +5, 合B聖 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 アルダノーヴァ(女神) アルダノーヴァ, (アラガミ), 1, 1 陸, 4, L, 6000, 160 特殊能力 BGM=GODEATER_ArdhaNova.mid GODEATER_ReturnOfTheMessiah.mid (!BGM変更 !味方使用) 合体=合流 アルダノーヴァ(男神&女神) アルダノーヴァ(男神) 合流=解説 男神と合流する。 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、装甲+200、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 装甲強化Lv2=非表示 (怒り状態 or 気力Lv3) ホバー移動=浮遊 パイロット画像=GODEATER_ArdhaNova(Goddess).bmp 合体技Lv0=光弾+トリプルフレア アルダノーヴァ(男神) 合体技Lv0=光弾+トーレントフレア アルダノーヴァ(男神) 合=解説 合体技 男神と協力して行う攻撃。 条=解説 条件付き武装 使用するには男神が9マス以内に居ない事が必要。 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 7000, 240, 1200, 70 AAAA, GODEATER_ArdhaNova(Goddess)U.bmp ピラーオブノヴァ, 1100, 1, 6, -10, -, 30, -, BABA, +10, 聖条M移AL2 伸腕なぎ払い, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ヘアカッター, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 格聖P 伸腕乱舞, 1400, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 格聖条M全AL3 連続光弾, 1500, 2, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, 聖 スプレッドノヴァ, 1600, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +0, 聖散 スーパーノヴァ, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AACA, +10, 射聖無Q トーレントノヴァ, 1800, 3, 5, -10, -, 30, -, AACA, +5, B聖 ## 光弾+トリプルフレア, 1800, 2, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, 合聖 光弾+トーレントフレア, 2000, 2, 5, -10, -, 20, 110, AACA, +5, 合B聖 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # シックザール支部長がエイジス計画の裏で極秘に製造していた巨大な人型のアラガミ。 # 男神と女神の2つの身体に分かれている。 # 偏食因子の制御には神機と同じ技術が使われており、人型神機とでも呼べる存在。 # 分離時の同時活性化、合体分離はイベント対応で。 # スーパーノヴァ系の無属性は、発動中全攻撃がキャンセルされる効果から。 アルダノーヴァ堕天(男神&女神) アルダノーヴァ堕天, あるたのーヴぁだてん, (アラガミ), (2), 1 陸, 3, L, 13000, 200 特殊能力 BGM=GODEATER_ArdhaNova.mid GODEATER_ReturnOfTheMessiah.mid (!味方使用) 1人乗り可能 分離=分かれる アルダノーヴァ堕天(女神) アルダノーヴァ堕天(男神) 分かれる=解説 男神と女神に分かれる。 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 ホバー移動=浮遊 パイロット画像=GODEATER_ArdhaNovaDaten(Goddess).bmp 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 13000, 300, 1600, 60 AAAA, GODEATER_ArdhaNovaDatenU.bmp コンビネーション攻撃, 1300, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, -5, 格突P 蛇行突進+トリプルフレア, 1400, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 複突聖害L5 収束トーレントノヴァ, 1400, 1, 5, -20, -, 40, 110, AACA, -10, B聖M扇L2AL2 ヘアカッター+Tフレア, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +5, 複聖害L5P オラクルバニッシュ, 1500, 1, 2, -20, -, 40, 110, AACA, +10, 聖無M全AL3 スプレッドノヴァ, 1600, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +0, 聖散 スーパーノヴァ, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +10, 射聖害L5無 光弾+トリプルフレア, 1800, 2, 4, +5, -, 20, -, AACA, +0, 聖 光弾+トーレントフレア, 2000, 2, 5, -10, -, 40, 110, AACA, +5, B聖害L5 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 アルダノーヴァ堕天(男神) アルダノーヴァ堕天, あるたのーヴぁだてん, (アラガミ), 1, 1 陸, 4, L, 6500, 160 特殊能力 BGM=GODEATER_ArdhaNova.mid GODEATER_ReturnOfTheMessiah.mid (!味方使用) 弱点=火冷雷聖 合体=合流 アルダノーヴァ堕天(男神&女神) アルダノーヴァ堕天(女神) 合流=解説 女神と合流する。 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 ホバー移動=浮遊 抵抗力Lv3 パイロット画像=GODEATER_ArdhaNovaDaten(God).bmp 合体技Lv0=光弾+トリプルフレア アルダノーヴァ堕天(女神) 合体技Lv0=光弾+トーレントフレア アルダノーヴァ堕天(女神) 戦闘アニメ=アルダノーヴァ(男神) 合=解説 合体技 女神と協力して行う攻撃。 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 6000, 240, 1800, 60 AAAA, GODEATER_ArdhaNovaDaten(God)U.bmp 豪腕, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 トリプルフレア, 1400, 2, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, 聖害L5 トーレントフレア, 1600, 2, 5, -10, -, 20, -, AACA, +5, B聖害L5 スーパーノヴァ, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AACA, +10, 聖害L5無 ## 光弾+トリプルフレア, 1800, 2, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, 合聖 光弾+トーレントフレア, 2000, 2, 5, -10, -, 20, 110, AACA, +5, 合B聖 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 アルダノーヴァ堕天(女神) アルダノーヴァ堕天, あるたのーヴぁだてん, (アラガミ), 1, 1 陸, 4, L, 6500, 160 特殊能力 BGM=GODEATER_ArdhaNova.mid GODEATER_ReturnOfTheMessiah.mid (!味方使用) 合体=合流 アルダノーヴァ堕天(男神&女神) アルダノーヴァ堕天(男神) 合流=解説 男神と合流する。 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、装甲+200、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 装甲強化Lv2=非表示 (怒り状態 or 気力Lv3) ホバー移動=浮遊 パイロット画像=GODEATER_ArdhaNovaDaten(Goddess).bmp 戦闘アニメ=アルダノーヴァ(女神) 合体技Lv0=光弾+トリプルフレア アルダノーヴァ堕天(男神) 合体技Lv0=光弾+トーレントフレア アルダノーヴァ堕天(男神) 合=解説 合体技 男神と協力して行う攻撃。 条=解説 条件付き武装 使用するには男神が9マス以内に居ない事が必要。 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 7000, 240, 1200, 70 AAAA, GODEATER_ArdhaNovaDaten(Goddess)U.bmp ピラーオブノヴァ, 1100, 1, 6, -10, -, 30, -, BABA, +10, 聖害L5条M移AL2 突進, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ヘアカッター, 1300, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +5, 格聖害L5P 伸腕乱舞, 1400, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 格聖S条M全AL3 連続光弾, 1500, 2, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, 聖 スプレッドノヴァ, 1600, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +0, 聖散 スーパーノヴァ, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AACA, +10, 射聖無Q トーレントノヴァ, 1800, 3, 5, -10, -, 30, -, AACA, +5, B聖 ## 光弾+トリプルフレア, 1800, 2, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, 合聖 光弾+トーレントフレア, 2000, 2, 5, -10, -, 20, 110, AACA, +5, 合B聖 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # アルダノーヴァの堕天種。 # プロトタイプが破棄された際、一部のコアが残留して独自の進化を遂げた個体とされている。 ツクヨミ(ゴッドイーター) ツクヨミ, (アラガミ), 1, 1 陸, 4, L, 7000, 180 特殊能力 BGM=GODEATER_ArdhaNova.mid GODEATER_ReturnOfTheMessiah.mid (!味方使用) 弱点=雷 耐性=火水冷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 ホバー移動=浮遊 パイロット画像=GODEATER_Tsukuyomi.bmp 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 8700, 260, 1400, 70 AAAA, GODEATER_TsukuyomiU.bmp ムーンピラー, 1200, 1, 6, -10, -, 30, -, BABA, +10, 聖毒L5M移AL2 伸腕, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突S ヘアカッター, 1400, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +15, 格聖毒L5P 伸腕乱舞, 1500, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 格聖SM全AL3 連続光弾, 1600, 2, 4, +5, -, 10, -, AACA, +0, 聖S スプレッドルナ, 1700, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +10, B聖散S 圧倒的な力, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AACA, +10, 聖毒L5無Q 白真弓, 1900, 3, 5, -10, -, 30, -, AACA, +5, B聖 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5 # 第一種接触禁忌種に指定されているアルダノーヴァのプロトタイプ。 # 繊細な姿とは裏腹に、圧倒的な力を持っている。 ## ハンニバル神属 ## ハンニバル(ゴッドイーター) ハンニバル, (アラガミ), 1, 2 陸, 4, L, 4000, 130 特殊能力 BGM=GODEATER_Hannibal.mid GODEATER_RemorselessKing.mid (!味方使用) 弱点=冷雷竜 無効化=火 オラクル細胞 結合崩壊=逆鱗破壊 HP50%以下で逆鱗が結合崩壊する。 ハイパーモードLv-5=非表示 ハンニバル(結合崩壊) 気力発動 自動発動 (!HPLv5.001) オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 地形適応=マグマ適応 マグマ パイロット画像=GODEATER_Hannibal.bmp メッセージクラス=ハンニバル神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 7000, 200, 1200, 80 BACB, GODEATER_HannibalU.bmp 尻尾, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突 炎柱, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, BACA, +10, 火 ホーミング突進, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 劫火球, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, 実火 ファイアブレス, 1400, 1, 2, +15, -, 5, -, AACA, +5, 火 籠手なぎ払い, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突 竜炎槍, 1600, 2, 3, +0, -, 20, -, AABA, +10, 格突火JL1 竜刃舞, 1800, 1, 1, -10, -, 30, -, AABA, +15, 突火連L5<怒り状態 or 気力Lv3> === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5.5 ハンニバル(結合崩壊) ハンニバル, (アラガミ), 1, 2 陸, 4, L, 4000, 130 特殊能力 BGM=GODEATER_Hannibal.mid GODEATER_RemorselessKing.mid (!味方使用) 弱点=冷雷竜 無効化=火 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 地形適応=マグマ適応 マグマ ノーマルモード=ハンニバル(ゴッドイーター) パイロット画像=GODEATER_Hannibal.bmp メッセージクラス=ハンニバル神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 7000, 200, 1200, 80 BACB, GODEATER_Hannibal(D)U.bmp 尻尾, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突 炎柱, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, BACA, +10, 火 ホーミング突進, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 劫火球, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, 実火 ファイアブレス, 1400, 1, 2, +15, -, 5, -, AACA, +5, 火 籠手なぎ払い, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突 ファイアストーム, 1500, 1, 4, -20, -, 40, -, AACA, -10, 火M全 竜炎槍, 1600, 2, 3, +0, -, 20, -, AABA, +10, 格突火JL1 竜刃舞, 1800, 1, 1, -10, -, 30, -, AABA, +15, 突火連L5<怒り状態 or 気力Lv3> === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5.5 # 竜と人を掛け合わせたような体躯を持ち、人間を思わせる俊敏な動きが特徴のアラガミ。 # 不死のアラガミとも呼ばれており、コアを失っても再生するという特性を持つ。 # コア再生はイベントで再現してください。 ハンニバル侵喰種 ハンニバル侵喰種, はんにばるしんしょくしゅ, (アラガミ), 1, 2 陸, 4, L, 5000, 140 特殊能力 BGM=GODEATER_Hannibal.mid GODEATER_RemorselessKing.mid (!BGM変更 !味方使用) 弱点=冷雷聖竜 無効化=火 結合崩壊=逆鱗破壊 HP50%以下で逆鱗が結合崩壊する。 ハイパーモードLv-5=非表示 ハンニバル侵喰種(結合崩壊) 気力発動 自動発動 (!HPLv5.001) オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 パイロット画像=GODEATER_HannibalShinsyokusyu.bmp メッセージクラス=ハンニバル神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 7800, 210, 1300, 85 BACA, GODEATER_HannibalShinsyokusyuU.bmp 尻尾, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突 ホーミング突進, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 影炎, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, BACA, +10, 火聖誘 壊火球, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, 実火聖 ファイアブレス(侵喰), 1400, 1, 2, +15, -, 5, -, AACA, +5, 火聖 籠手なぎ払い, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突 黒炎槍, 1600, 2, 3, +0, -, 20, -, AABA, +10, 格突火聖JL1 黒刃舞, 1800, 1, 1, -10, -, 30, -, AABA, +15, 突火聖連L5<怒り状態 or 気力Lv3> === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5.5 ハンニバル侵喰種(結合崩壊) ハンニバル侵喰種, はんにばるしんしょくしゅ, (アラガミ), 1, 2 陸, 4, L, 5000, 140 特殊能力 BGM=GODEATER_Hannibal.mid GODEATER_RemorselessKing.mid (!BGM変更 !味方使用) 弱点=冷雷聖竜 無効化=火 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 地形適応=マグマ適応 マグマ ノーマルモード=ハンニバル侵喰種 パイロット画像=GODEATER_HannibalShinsyokusyu.bmp メッセージクラス=ハンニバル神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 7800, 210, 1300, 85 BACA, GODEATER_HannibalShinsyokusyu(D)U.bmp 尻尾, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突 ホーミング突進, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 影炎, 1300, 1, 3, +0, -, 5, -, BACA, +10, 火聖誘 壊火球, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, 実火聖 ファイアブレス(侵喰), 1400, 1, 2, +15, -, 5, -, AACA, +5, 火聖 籠手なぎ払い, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 突 ファイアストーム(侵喰), 1500, 1, 4, -20, -, 40, -, AACA, -10, 火聖M全 黒炎槍, 1600, 2, 3, +0, -, 20, -, AABA, +10, 格突火聖JL1 黒刃舞, 1800, 1, 1, -10, -, 30, -, AABA, +15, 突火聖連L5<怒り状態 or 気力Lv3> === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5.5 # 黒い炎を自在に操る、通常種よりも強力な黒色のハンニバル。 # 個体数が少なく、アラガミ化した神機使いのオラクル細胞が分化して生まれたという説もある。 カリギュラ(ゴッドイーター) カリギュラ, (アラガミ), 1, 2 陸, 4, L, 6000, 160 特殊能力 BGM=GODEATER_Hannibal.mid GODEATER_RemorselessKing.mid (!味方使用) 特殊効果無効化=縛 弱点=火雷竜 無効化=水冷 ハイパーモードLv-5=非表示 カリギュラ(結合崩壊) 気力発動 自動発動 (!HPLv5.001) 結合崩壊=頭部破壊 HP50%以下で頭部が結合崩壊する。 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 ジャンプLv0=背部ブースター 10 パイロット画像=GODEATER_Caligula.bmp メッセージクラス=ハンニバル神属 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 8600, 220, 1300, 90 AACA, GODEATER_CaligulaU.bmp 尻尾, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突 氷柱, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, BACA, +10, 冷 蒼月刃, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 轟氷球, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, 実冷H アイスブレス, 1400, 1, 2, +15, -, 5, -, AACA, +5, 冷 グライドアタック, 1500, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 攻格武P アイスストーム, 1500, 1, 2, -20, -, 40, -, AACA, -10, 冷M全 竜氷槍, 1600, 2, 3, +0, -, 20, -, AABA, +0, 格突冷 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5.5 カリギュラ(結合崩壊) カリギュラ, (アラガミ), 1, 2 陸, 4, L, 6000, 160 特殊能力 BGM=GODEATER_Hannibal.mid GODEATER_RemorselessKing.mid (!味方使用) 特殊効果無効化=縛 弱点=火雷竜 無効化=水冷 ジャンプLv0=背部ブースター 10 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。 ノーマルモード=カリギュラ(ゴッドイーター) パイロット画像=GODEATER_Caligula.bmp カリギュラ(ゴッドイーター)=非表示 メッセージクラス=ハンニバル神属 加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 8600, 220, 1300, 90 AACA, GODEATER_CaligulaU.bmp 尻尾, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突 氷柱, 1200, 1, 3, +0, -, 5, -, BACA, +10, 冷 蒼月刃, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 轟氷球, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, -10, 実冷H アイスブレス, 1400, 1, 2, +15, -, 5, -, AACA, +5, 冷 グライドアタック, 1500, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 攻格武P アイスストーム, 1500, 1, 2, -20, -, 40, -, AACA, -10, 冷M全 竜氷槍, 1600, 2, 3, +0, -, 20, -, AABA, +0, 格突冷 蒼刃舞, 1900, 1, 3, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 格冷雷 === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L5.5 # 両腕のブレードと背部のブースターが特徴的な第一種接触禁忌種。 # ブレードとブースターを駆使した高速かつ広範囲の斬撃を得意とする。 ## ヴィーナス ## ヴィーナス(ゴッドイーター) ヴィーナス, (アラガミ), 1, 1 陸, 3, LL, 8000, 180 特殊能力 BGM=GODEATER_VeryLargeAragami.mid GODEATER_MarchOfEvilEpidemic.mid (!味方使用) 弱点=火獣 無効化=雷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 ハイパーモードLv-5=非表示 ヴィーナス(結合崩壊1) 気力発動 自動発動 (!HPLv5.001) 結合崩壊=ゼリー体破壊 HP50%以下で右足・左足のゼリー体が結合崩壊する。 追加攻撃=臀部ゼリー体 ラピッドスプレッド @往復突進 100 臀部ゼリー体=解説 往復突進による攻撃後、ラピッドスプレッドによる追加攻撃を行う。 パイロット画像=GODEATER_Venus.bmp 加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 10000, 280, 1400, 50 BACA, GODEATER_VenusU.bmp 影電, 1100, 1, 3, +20, -, 5, -, CACA, +0, 雷追 前足フック, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 ジオスパークボム, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, CACA, +10, 雷Q スピンヴェノム, 1400, 1, 2, +5, -, 30, -, AAAA, +20, 毒L5M全AL2 帯電突進, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突雷 ゼリー体触手, 1500, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 格突雷低防P ラピッドスプレッド(単), 1600, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, -5, 水爆散 ラピッドスプレッド, 1600, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, -5, 水爆散(追加攻撃) マリスジュエル, 1600, 3, 4, +10, -, 10, -, AACA, +5, 実火害L3 スパークゼリー体, 1800, 2, 4, +0, -, 20, -, AACA, +5, 雷H 往復突進, 2000, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, -10, 突<怒り状態 or 気力Lv3> === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L7.5 ヴィーナス(結合崩壊1) ヴィーナス, (アラガミ), 1, 1 陸, 3, LL, 8000, 180 特殊能力 BGM=GODEATER_VeryLargeAragami.mid GODEATER_MarchOfEvilEpidemic.mid (!味方使用) 弱点=火獣 無効化=雷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 ハイパーモードLv0=非表示 ヴィーナス(結合崩壊2) 自動発動 (瀕死) 結合崩壊=ゼリー体破壊 瀕死時に背部・臀部のゼリー体が結合崩壊する。 追加攻撃=臀部ゼリー体 ラピッドスプレッド @往復突進 100 臀部ゼリー体=解説 往復突進による攻撃後、ラピッドスプレッドによる追加攻撃を行う。 ノーマルモード=ヴィーナス(ゴッドイーター) パイロット画像=GODEATER_Venus.bmp メッセージクラス=ヴィーナス(ゴッドイーター) 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 10000, 280, 1400, 50 BACA, GODEATER_VenusU.bmp 影電, 1100, 1, 3, +20, -, 5, -, CACA, +0, 雷追 前足フック, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 ジオスパークボム, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, CACA, +10, 雷Q スピンアタック, 1400, 1, 1, +0, -, 30, -, -AAA, +0, 突M全Q 帯電突進, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突雷 ラピッドスプレッド(単), 1600, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, -5, 水爆散 ラピッドスプレッド, 1600, 1, 3, +15, -, 10, -, AABA, -5, 水爆散(追加攻撃) マリスジュエル, 1600, 3, 4, +10, -, 10, -, AACA, +5, 実火害L3 ヴィーナスサテライト, 1600, 1, 5, -10, -, 40, -, AACA, +0, 雷HM線 スパークゼリー体, 1800, 2, 4, +0, -, 20, -, AACA, +5, 雷H 往復突進, 2000, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, -10, 突<怒り状態 or 気力Lv3> === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L7.5 ヴィーナス(結合崩壊2) ヴィーナス, (アラガミ), 1, 1 陸, 3, LL, 8000, 180 特殊能力 BGM=GODEATER_VeryLargeAragami.mid GODEATER_MarchOfEvilEpidemic.mid (!味方使用) 弱点=火獣 無効化=雷 オラクル細胞 活性化(ゴッドイーター) 活性化=解説 攻撃力+100、運動性+5。;気力130以上もしくは怒り状態で発動可能。;また、活性化中は一部の武装が使用可能になる。 ノーマルモード=ヴィーナス(ゴッドイーター) パイロット画像=GODEATER_Venus.bmp メッセージクラス=ヴィーナス(ゴッドイーター) 傷=解説 HP条件アビリティ "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。" 10000, 280, 1400, 50 BACA, GODEATER_VenusU.bmp 影電, 1100, 1, 3, +20, -, 5, -, CACA, +0, 雷追 前足フック, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突 ジオスパークボム, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, CACA, +10, 雷Q スピンアタック, 1400, 1, 1, +0, -, 30, -, -AAA, +0, 突M全Q 帯電突進, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突雷 ヴィーナスサテライト, 1600, 1, 5, -10, -, 40, -, AACA, +0, 雷HM線 スパークゼリー体, 1800, 2, 4, +0, -, 20, -, AACA, +5, 雷H 往復突進, 2000, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, -10, 突<怒り状態 or 気力Lv3> === オラクル活性化, 解説="怒りで細胞が活性化する(3ターン)" 状態Lv3=怒り 再行動, 0, 1, -, -, 傷L7.5 # 様々なアラガミが取り込まれ、一体となっている第一種接触禁忌種。 # 美を求めたサリエルが捕喰を繰り返した末の姿という説がある。